• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2021-04-24 08:27:13 來源:

    MaxPlay接近基于云的協作游戲和VR引擎的內測

    導讀 MaxPlay宣布其基于云的協作游戲開發引擎的封閉測試版。這家舊金山公司表示,該平臺通過讓遠程人員實時使用基于云的資產在游戲的同一部分上

    MaxPlay宣布其基于云的協作游戲開發引擎的封閉測試版。這家舊金山公司表示,該平臺通過讓遠程人員實時使用基于云的資產在游戲的同一部分上工作,使游戲制作過程現代化。

    MaxPlay接近基于云的協作游戲和VR引擎的內測

    此舉是游戲引擎戰爭最新的游戲開發者的心靈和思想。MaxPlay與Epic Games,Unity Technologies和亞馬遜的Lumberyard等競爭對手競爭。

    MaxPlay現在接受其游戲開發套件(GDS)的封閉式注冊申請。選定的封閉式候選人將于今年秋季獲準進入。

    “我們專注于提供滿足創新開發人員需求的游戲開發解決方案,”MaxPlay首席執行官Sinjin Bain在一份聲明中表示。“我們正在尋找創意先鋒,以幫助我們改變互動內容的制作方式。”

    貝恩將于8月1日至3日在洛杉磯舉行的GamesBeat 2016大會上發表演講。他將參加一個名為“精心打造完美游戲平臺”的小組。

    MaxPlay的GDS是一款游戲開發軟件即服務解決方案,該公司表示,通過云計算和多核計算的重大進步,可以從根本上改善工作流程和軟件性能。位于任何地方的開發人員第一次可以使用云實時共同構建項目。MaxPlay的MaxCore是一種可擴展的數據并行計算架構,結合了新的渲染系統。

    Bain表示,通過MaxCore,開發人員可以實現更高的幀速率和前所未有的內容擴展,從而創建更加身臨其境的體驗。

    貝恩說:“我相信,當他們獲得我們的測試版時,我們的MaxCore技術的強大功能將打擊開發人員。” “我們迫不及待地想讓開拓性的游戲創造者和創新者完成自己的步伐并看看他們提出了什么。

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