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    Zynga老板期待新的游戲和可靠的點擊以補充其觀眾

    導讀 Zynga在2016年第二季度的預訂中產生了1 747億美元,甚至與2015年同期相比也是如此。但這比該公司的高端指導要好,首席執行官Frank Gibeau

    Zynga在2016年第二季度的預訂中產生了1.747億美元,甚至與2015年同期相比也是如此。但這比該公司的高端指導要好,首席執行官Frank Gibeau向GamesBeat解釋說,其核心熱點正在推動其努力回歸高額利潤。

    Zynga老板期待新的游戲和可靠的點擊以補充其觀眾

    “我們在轉變方面繼續取得進展,”Gibeau告訴GamesBeat。“我們的預訂和我們的[利息,稅項,折舊和攤銷前的收益]高于我們的高端指導。我們對自己的表現感到滿意。

    首席執行官指出,Words With Friends,Zynga Poker和Social Slots--該公司歷史悠久的應用程序 - 在截至6月30日的30天期間都經歷了增長。

    “我們在Words With Friends中看到了很棒的表現,”這位高管表示。“它在六年歷史中第二季度表現最強勁。我們的撲克和老虎機業務確實表現出色。撲克已經存在了九年了,所以看到長期進入其生命周期的產品仍能產生創新和增長是令人難以置信的。“

    但是,雖然這些游戲形成了強大的支柱,但Zynga仍在失去每月活躍和每日活躍的玩家。

    “在第二季度,我們的觀眾向后退了一點,”吉奧說。“移動DAU下降到大約1500萬,但這主要是由Looney Tunes,Empire&Allies和Clumsy Ninja推動的。這些是我們現在還沒有開發的傳統舊游戲。但是我們也看到了圣誕節后的季節性下降以及你通常會得到的第一季度早期的下跌。“

    這些1500萬移動DAU在2017年同期從1700萬減少。甚至像Words With Friends這樣的游戲也失去了一些玩家 - 盡管Gibeau指出,下降是季節趨勢的一部分,并不像他的團隊期待的那樣嚴酷。但是,Zynga并不打算重新坐下來,堅持那些即將到來的游戲玩家。該公司目前的策略是建立人們想要玩的游戲。首先是來自Zynga開發商NaturalMotion的駕駛游戲CSR Racing 2等版本。這是在上一季度首次亮相,并開始獲得牽引力。

    “我開始關注2016年,2017年和2018年,”Gibeau說。“我正在關注我們面前的所有產品,以及我們有差距的地方以及我們有優勢的地方。我真的相信Zynga會成長,因為我們會打出一些突破性的點擊。我們要創新。我們將在我們的產品中做其他人沒有做的事情。“

    首席執行官指出最近的巨型神奇寶貝Go作為市場對獨特社交游戲的渴望的證據,它想要攻擊那個空間。

    “我完全受到神奇寶貝Go的啟發,”Gibeau說。“我和孩子們一起出去玩周末游戲。我喜歡這個游戲。我認識一些制作它的人。自從我大學畢業以來,我一直從事游戲業務。無論是Sega Genesis,PC還是其他什么 - 每當人們寫下圖表不會改變時,它們就會改變。這就是我對這項業務的喜愛。“

    由于這些圖表可以改變,Zynga看到了機會,而Gibeau正在瞄準他的團隊。

    “我們還有很多工作要做,”吉奧說。“我們并不覺得我們已經真正證明了我們將能夠通過社交游戲做些什么。至今; 超好的。但我們并沒有在這里宣布勝利。我們還有一些工作要做。

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