您現在的位置是:首頁 >動態 > 2021-04-12 20:00:44 來源:
亞馬遜為90%的大型游戲公司提供云服務器
全球90%%以上的大型游戲公司都使用亞馬遜網絡服務,該服務將在線游戲基礎設施任務卸載到亞馬遜巨大的云計算資源上。
亞馬遜表示,Activision的Destiny 2和Supercell的Clash Royale的頂級游戲依靠其云基礎設施來處理云連接數據中心的需求起伏不定。該統計數據基于市場研究機構Newzoo的前25家游戲公司名單。
亞馬遜表示,現代游戲需要完美的技術執行,不斷的創新和無縫的在線體驗。AWS卸載了運行游戲的任務,以便游戲制作者可以集中精力創造出色的體驗。
他們還可以使用AWS的基礎架構在開發的每個階段進行創新 - 從生產到通過Twitch進行直播。AWS可支持可擴展的多人基礎架構管理,實時服務運營,Twitch集成,具有Alexa語音功能的游戲玩法的創新以及大規模機器學習。
Bungie和Activision的Destiny 2通過Ghost Skill輕松獲得Alexa語音識別,這使得玩家可以使用語音命令來發現他們的下一個目標,管理角色的庫存,或者與游戲中的朋友合作。
“Voice為游戲玩家提供了與Destiny 2接觸的新方式,我們對迄今為止在Destiny 2 Ghost技能方面收到的反饋感到鼓舞,”Activision消費者營銷副總裁Ian Trombetta表示。聲明。“通過Alexa Skills Kit提供的工具使得Alexa的構建和創新變得容易。”
Supercell是一些世界上最受歡迎的游戲背后的移動游戲公司,包括Clash Royale和Clash of Clans,使用AWS的數據庫和分析服務,包括Amazon Aurora,Amazon Kinesis和Amazon CloudFront,以改進基于玩家遙測的游戲數據。
“在Supercell,我們看到在AWS上運行我們的分析管道帶來了巨大的好處,這使我們每月可以支持超過1億的玩家,”Supercell的云服務負責人Sami Yliharju在一份聲明中表示。“通過使用AWS基礎設施,我們每天可以攝取超過450億個游戲內事件和10TB數據,使我們能夠優化和微調我們的游戲,為世界各地的玩家提供驚人的體驗。”
當需要將其在線動作游戲For Honor從點對點網絡發送到專用服務器時,Ubisoft轉而使用Amazon GameLift,這是一款基于AWS的專用游戲服務器托管和配對解決方案。