• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2020-12-30 09:49:02 來源:

    英特爾服務器GPU以Android云游戲服務器為目標

    導讀 它曾經曾經是個人計算之王,但英特爾現在看到其王國幾乎在所有方面都受到了攻擊。基于ARM的筆記本電腦開始變得流行,尤其是隨著在蘋果M1 S

    它曾經曾經是個人計算之王,但英特爾現在看到其王國幾乎在所有方面都受到了攻擊。基于ARM的筆記本電腦開始變得流行,尤其是隨著在蘋果M1 Silicon上運行的Mac的推出。甚至在服務器方面,AMD和NVIDIA也都在利潤豐厚的市場中競爭,特別是后者基于GPU的方法。英特爾現在正在推出自己的新離散GPU平臺,該平臺的最新版本已在云上為Android游戲服務。

    英特爾最近宣布了有史以來第一個基于其新型英特爾Iris Xe圖形架構的獨立GPU。但是,盡管英特爾Iris Xe MAX以輕薄型筆記本電腦為目標,但基于英特爾Iris Xe-LP的下一批產品卻針對服務器。具體來說,需要大量移動游戲所需的服務器。

    英特爾的云游戲解決方案采用H3C x16 PCIe Gen 3.0卡的形式,它將四個英特爾服務器GPU封裝在一起。每個GPU都配有8GB的專用LP-DDR4內存,每張卡總共32個。另外,每個GPU都可以在每個芯片上運行20個Android游戲,或者在每個卡上運行80個游戲。英特爾稱,典型的兩張卡系統將能夠同時處理100至160個用戶。

    毫無疑問,英特爾為其第一批服務器GPU觀眾選擇了這個相當特定的市場。誠然,移動游戲是一項有利可圖的業務,但與實際的游戲流傳輸不同,在真實的游戲流中,游戲是在遠程服務器上渲染的,大多數移動游戲只負責數據處理和用戶管理。他們并沒有真正展示出英特爾離散GPU的圖形功能。

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