• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2020-11-29 09:21:17 來源:

    Google的游戲流媒體服務Stadia的無聲發布

    導讀 Google的新游戲流媒體服務Stadia展示了通過云進行游戲的可能性,但專家表示,由于缺乏引人注目的視頻游戲和復雜的定價方案,這一點受到了阻

    Google的新游戲流媒體服務Stadia展示了通過云進行游戲的可能性,但專家表示,由于缺乏引人注目的視頻游戲和復雜的定價方案,這一點受到了阻礙。

    IHS Markit游戲研究主管Piers Harding-Rolls稱,周二推出的更多內容是公開Beta測試,而不是實際的首次亮相。他說,真正的測試將在明年進行,屆時Stadia將開始與索尼和微軟推出的新型視頻游戲機競爭。

    他說:“目前,它不是游戲機公司或PC游戲的挑戰者。” “在現階段,這實際上是將產品推向市場并掌握在消費者手中。”

    他說,谷歌可以從中吸取教訓,并隨著服務的增長和競爭的加劇對服務進行微調。

    就像電影和音樂一樣,傳統的視頻游戲產業已經從物理硬件和游戲轉向數字下載和流媒體。這種方法使游戲玩家可以使用各種設備進行游戲,在切換時可以選擇停下來的位置,而不必購買昂貴的設備。

    像Google這樣的科技公司正試圖盡早建立立足點(即使有些麻煩),之后流媒體在游戲中的發展就已經像Netflix的視頻和Spotify的音樂一樣。

    收益超出了訂閱收入。雖然Stadia本身沒有廣告。Google將嘗試將Stadia與其他服務(例如YouTube及其數字助手)聯系在一起。最終,隨著越來越多的人使用Google服務,該公司可以收集更多有關用戶習慣的數據,并展示更多針對這些興趣的廣告。

    但是,這些科技公司必須與游戲巨頭索尼和微軟競爭,這兩家公司都擁有自己的流媒體野心。與Google不同,他們還擁有數十年與游戲發行商進行談判并在游戲產業中發展的經驗。

    微軟每月收費10美元的Xbox Game Pass,使玩家可以在Xbox控制臺上下載100多種游戲,而無需支付額外費用。該公司還在開發流媒體服務Project xCloud,盡管尚無詳細信息。索尼的PlayStation Now,也為每月10美元,或每年60美元,可讓用戶在其PlayStation 4控制臺或個人計算機上流媒體或下載游戲。

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