• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2020-09-18 17:52:54 來源:

    為色彩科學家和藝術家進行了重大更新

    導讀 學院軟件基金會(ASWF)為推動電影和媒體行業的開源軟件開發而共同努力,宣布OpenColorIO版本2(OCIO v2)現已面世。開發人員可以開始集成到他

    學院軟件基金會(ASWF)為推動電影和媒體行業的開源軟件開發而共同努力,宣布OpenColorIO版本2(OCIO v2)現已面世。開發人員可以開始集成到他們的應用程序中。

    OpenColorIO是用于在VFX和動畫流水線之間進行一致的色彩管理的行業標準,并且已用于數百部故事片制作中。OCIO v2是多年開發的高潮,由三名Autodesk全職工程師領導,VFX和動畫工作室以及產品供應商(包括Sony Pictures Imageworks,Epic Games,Netflix,DNEG,Framestore,Industrial Light&Magic)的色彩科學團隊提供了意見,Weta Digital等。新功能包括新的GPU渲染器,ACES(學院色彩編碼系統)的本地實現,改進的用戶體驗以及處理方面的改進。

    “OpenColorIO倒是在大多數主要電影每一視覺效果的幀的幾乎每一個像素,所以它的重要的是,該項目符合并超過色彩科學家,藝術家和用戶每天誰手藝這些藝術作品的需求,說:” 邁克爾·多蘭, Epic Games的高級管道開發人員,OpenColorIO技術指導委員會(TSC)的主席。“我們與OCIO用戶社區緊密合作,以確保OpenColorIO v2的新功能和改進功能可以滿足實際的生產需求,同時保持用戶所熟悉的簡單性和靈活性。”

    OpenColorIO v2的主要增強功能包括:

    ACES的本機實現,用精確算法代替了對有限LUT文件的要求。

    對Academy / ASC通用LUT格式(CLF)的完全讀寫支持。

    現在,可以對所有OCIO轉換進行無損序列化,以提高工作室和供應商之間色彩管道的可重復性。

    與CPU結果匹配的新GPU渲染器,可用于生成最終幀。

    為美術師提供更好的用戶體驗,允許配置作者按類別組織色彩空間,隱藏色彩空間并定義分層菜單。

    現在可以反轉所有轉換,包括3d-LUT。

    新的變換提供了通用攝像機和顯示編碼的精確實現,并提供了一套完整的構建塊,可用于實現復雜的顏色變換而無需使用外部文件。

    新的命令行工具使分析和解決顏色問題變得更加容易。

    新的網站和文檔使學習和查找所需信息變得更加容易。

    Autodesk色彩科學技術主管兼首席架構師Doug Walker表示:“自10年前推出OpenColorIO v1以來,視覺效果行業發生了巨大變化,包括ACES的廣泛采用以及對將GPU用于最終像素的更高需求。在OpenColorIO TSC上。“考慮到這些趨勢,我們使用版本2重新設計了OpenColorIO的核心組件,以提供針對這些更改的解決方案,并利用最新的色彩科學和軟件工程技術,編寫了數百種新的CPU和GPU單元測試以確保可靠性,并添加了新的持續集成(CI)系統和升級的cmake腳本以簡化開發。色彩專家現在可以編寫管道,這些管道對于藝術家來說更容易使用,更準確,也更易于維護。”

    OpenColorIO v2當前可供產品開發人員下載并在此處開始集成。在經過四個月的錯誤修復和基于開發人員反饋和測試的功能完善之后,正式的v2版本將在2020年底提供。OCIO v2也將出現在2021日歷年的VFX參考平臺中。

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