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    天龍八部武當潛能點該如何加(有點迷茫了)

    導讀 大家好,精選小編來為大家解答以上的問題。天龍八部武當潛能點該如何加,有點迷茫了很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!武當加分的爭

    大家好,精選小編來為大家解答以上的問題。天龍八部武當潛能點該如何加,有點迷茫了很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    武當加分的爭議在于三個屬性:1。精神力量。2.固定力。3:身體姿勢。1.首先,我得說說特異功能。我個人認為特異功能是錯誤的添加。比如80級武當攻擊10000,120屬性點,1精神=9內功攻擊。20精神力=1080內功攻擊。也就是說全靈武達到80級的時候,可以比沒有靈武的武當攻擊高出10%左右。但現在是公測80級,以后應該是公測級,所以要看長遠。從50級開始,1級給了3點屬性點,一直保持3點。也就是說,李玲武當在加龍攻擊上很穩定,但這種穩定并不是一件好事。你10-20級裝備,20-30級裝備,30-40級裝備越來越差。也就是說,等級越高,每套裝備的攻擊越高,同時,攻擊時間越長并沒有隨著等級增加。但同時我也考慮到1-80級的屬性點并不總是給3分。30級之前沒給,30-50只給了30分。后期總是給3分,所以后期攻擊中的心靈力量%應該和80級的%差不多。結論:武當攻擊增加的特異功能百分比非常穩定,比沒有特異功能的人高出10%左右。2:定力對武當來說就是安全系數。眾所周知,武當有盾。盾的屬性是將55%的血傷害轉化為藍傷害。但如果不穿裝備,不加濃度,武當的血比藍多,大概是1.5倍。從盾的屬性可以看出,藍最好是血的1.5倍以上。(說到這可能有人會說“你血很多沒有藍,所以一個P需要藍!”然后往下看),武當無體血可以輕松達到10000,但是藍1.5倍血的話就要用10000藍來平衡。這一萬藍只給一萬血的武當。如果有更多的血,它需要更多的藍色來拉平。每增加100點血,需要200點藍才能打平。而這些藍,你只用裝備和石頭就能輕易補好?而且同等級的藍藥比血藥少很多,所以PK時藍的壓力比紅的大很多!~補充:有人說身材比例合適。體力=45血;1固定力=32藍。但是有兩個問題這位朋友沒有考慮到。1是武當按%藍上限的“最大北斗陣”,也就是說1固定藍數:32 (32X最大北斗陣)=實際藍值;就是你吃藥需要流通時間,但是藍和紅的藥流通時間并不沖突,也就是說單位時間內我吃一紅一藍你吃一紅。所以你要弄清楚哪一個是合適的!結論:藍不加滿勁無法滿足盾開的需求,同等級藍藥比血藥少很多,所以PK時藍的壓力大于紅。即使需要藍裝備全實力,前期裝備也不容易,后期提升的屬性點也沒有那么多(前80級總共只給120點),所以鼎立武當也是后期添加。3:姿勢的問題不好說。最重要的是PK中的高命中率和高悟性。至于閃避和知防,閃避是武當追求不到的,知防是垃圾。武當命中一般。如果不加身法,可以在裝備上嵌入命中石。當然,點擊率越高越好。此外,武當的姿勢可以節省幾個用擊中的石頭設置的洞來設置其他的石頭。至于知道,當然是越高越能有效。武當身法藍瘦,PK的時候不開盾。一種可以打開你思維的進攻型風格。武當的加身法對高命中和悟性有好處。總的來說就是增加攻擊輸出的傷害。但是現在好像沒人知道知道值是怎么影響知道百分比的,所以我也搞不清楚增加姿勢每秒能增加多少傷害。但如果身法武當的平均攻擊比無身法武當多10倍,則攻擊輸出與全靈武當相當。心會影響所有攻擊,但是不穩定。全心靈攻擊輸出穩定,但是有幾個攻擊的技能和ps無關 結論:因為理解程度越高越有效。而且武當加身法長度不太好,要到后期才能顯現全身法的效果,所以身法武當是后期加法。綜合:想要得到屬性理想的裝備并不容易,寶石有兩種:一種可以鑲嵌在武器、護腕、戒指、護身符、項鏈上,一種可以鑲嵌在衣服、手套、帽子、墊肩、鞋子、腰帶、項鏈上。此外,你不能在同一件裝備上鑲嵌兩顆相同的寶石。可見用裝備和寶石來彌補屬性點的不足并不容易,屬性點直接影響到裝備和寶石如何搭配。除了打,最重要的是追求高悟性,悟性越高越有效。專注是追求安全系數,但武當自身藍比血稀,很難補藍滿足盾開的需要。所以,加點不是贊成散加,而是贊成專一加!武當只有兩種加法,全身法和全神貫注。身體姿勢和精神力量都是為了提高每秒傷害。體態雖晚但潛力巨大。精神力量來得早但不會再讓你驚訝了。也就是說后期高悟性高于每秒念力攻擊傷害。至于姿勢和力量,就像“矛”和“盾”一樣。一個是增加傷害,一個是增加安全系數。其實怎么加分就看你怎么定義了。賬號是用來刷副本還是pk還是別的,如果是生活玩家就更不一樣了。以上是我的親身經歷。希望能幫到你。

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