您現在的位置是:首頁 >知識百科 > 2022-09-17 21:09:47 來源:
展示用于游戲的實時音頻和視頻技術
實時互動 API 的先驅和領先平臺Agora宣布將參加 2022 年游戲開發者大會 (GDC),游戲行業的頂級盛會,匯集了游戲開發社區來交流思想、解決問題并塑造行業的未來。GDC - 將有超過 25,000 名參與者 - 將于3 月 21 日至 25日在加利福尼亞州舊金山以虛擬方式和面對面方式舉行。
為了展示實時音頻和視頻技術的價值,Agora 將舉辦兩場虛擬演講者會議。第一個標題為“通過實時語音和視頻增加參與粘性和收入機會”, Agora 的高級架構師兼首席工程師Ben Weekes將探討如何將實時語音和視頻嵌入到游戲中來促進參與度、增長和收入機會。Ben 還將演示如何輕松地將最高質量的空間音頻和實時視頻集成到 3D 游戲引擎中。會議時間為太平洋時間3 月 25 日星期五下午1:30。
“Agora 將在 2022 年游戲玩家開發者大會上展示用于游戲的實時音頻和視頻技術”
“帶有實時語音和視頻的游戲對用戶來說更有吸引力,因為它們感覺更真實,”Weekes 說。“隨著我們繼續滿足對更真實的虛擬游戲體驗的需求,學習如何添加實時音頻和視頻技術的開發人員將擁有更大的優勢。”
在第二場虛擬會議中,名為The Magic that Makes the Metaverse Feel Real的 Agora 開發者關系總監Hermes Frangoudis將探討虛擬交互的演變,討論虛擬世界中實時數字參與的要求以及網絡技術如何已經發展到滿足這些需求。本次會議將深入探討炒作之外的內容,并研究現實世界的示例,以了解邊緣計算和實時網絡是如何為虛擬世界提供動力的魔力。會議時間為太平洋時間3 月 25 日星期五下午2:30。
Frangoudis 說:“開發人員面臨著獨特的機遇,也面臨著挑戰,因為我們更仔細地研究了元宇宙概念以及它對數字參與的未來意味著什么。”在 Agora,我們正在為更小的元宇宙民主化為開發人員提供易于嵌入的 API、擴展的 SDK 和最可靠、低延遲的網絡解決方案。我們不能簡單地考慮元宇宙而不考慮我們計劃如何在全球范圍內擴展連接,同時繼續滿足需求。”
除了虛擬演講者會議之外,Agora 還將展示具有現場視頻和音頻技術功能的展位演示,包括以下內容:
Banuba(視頻和直播)
戰艦與 Voicemod(現場演奏)
元KTV-(直播)
De Kabeza - (現場瑣事游戲)
Symbl.ai -(視頻)
一堆——(視頻)
Agora 的 GDC 展覽將幫助開發人員應對兩個關鍵挑戰:隨著我們推進元界和數字連接的發展,如何在全球范圍內提高連接性和用戶參與度,以及實時音頻和視頻技術對提高參與度和收入的作用。