• 您現在的位置是:首頁 >知識百科 > 2022-08-24 15:42:02 來源:

    射擊循環(關于射擊循環簡介)

    導讀 大家好,小金來為大家解答以上的問題。射擊循環,關于射擊循環簡介這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、 射擊循環是魔獸世界

    大家好,小金來為大家解答以上的問題。射擊循環,關于射擊循環簡介這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、 射擊循環是魔獸世界中,獵人職業輸出的基本模式。因為獵人在進行遠程傷害輸出的時候,往往是周而復始的按照某個順序施放技能,所以這個過程被稱作射擊循環。

    2、 獵人的普通攻擊——自動射擊的模式是這樣的:自動射擊是一個開啟性的技能,只要開啟就會自動隔一段時間射擊一次,兩次射擊間的間隔就是經過提速后的武器速度。自動射擊還有一個特點就是他有0.5秒的施法時間,如果在這0.5秒內施放技能(或者是先前開始的有施放時間的技能延續到這0.5秒內),就將打斷這次自動射擊的施法,使自動射擊的觸發時間延后,但是上一次自動射擊射出到下一次自動射擊開始施法的空隙時間內施放其他技能,卻并不會影響下一次自動射擊的觸發(某些會清除自動射擊施放計時的技能,如假死、瞄準射擊除外)。

    3、 在這樣的情況下,如何最有效的利用這空隙時間,盡可能在不影響或少影響自動射擊的情況下竟可能的插入更多的技能,從而使得輸出最大化,成了獵人考慮的重要問題,而這些插入的技能,如奧術射擊、多重射擊等也有著自己的冷卻時間的限制,這使得我們也要把這些冷卻時間考慮進來來合理安排所插入的技能,這使得輸出模式變為在多個射擊空隙間插入不同的技能,而從更長的時間尺度上看,整個過程又是呈現出周期性。這個周期性的循環就是射擊循環

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