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    PSVR2的顯示效果可能比OculusQuest2更令人印象深刻

    導讀 據報道,PSVR2將擁有迄今為止所有VR耳機中像素密度最高的顯示器之一,每只眼睛的PPI(每英寸像素)超過800,是OculusQuest2的兩倍。根據Displ

    據報道,PSVR2將擁有迄今為止所有VR耳機中像素密度最高的顯示器之一,每只眼睛的PPI(每英寸像素)超過800,是OculusQuest2的兩倍。根據DisplayChainConsultants的RossYoung的說法(感謝AndroidCentral),PSVR2的顯示器將提供“最先進”的分辨率,像素密度的提升意味著PSVR2的每只眼睛將提供四倍以上的PPI比原來的PSVR耳機。

    Young表示,PSVR2顯然還將使用“直視RGBOLED”屏幕,而不是索尼最近在2021年12月的索尼技術日期間展示的微型顯示器。

    正如我們今天在DSCC每周評論中所發布的,索尼PSVR2的每只眼睛分辨率將超過800PPI,配備兩個2000x2040面板,高于PSVR中的5.7英寸1920x1080和386PPI的雙眼。很大的改進。狀態藝術直視OLED分辨率。2022年1月24日

    但是什么是像素密度,為什么它很重要?簡而言之,顯示器在給定區域中包含的像素越多,用肉眼區分單個像素的難度就越大。像素密度對于近距離觀看的設備(如智能手機)尤為重要。例如,iPhone12的像素密度約為460PPI,這意味著每平方英寸的顯示屏有460個像素。

    與55英寸4K電視的像素密度相比,它旨在從幾米遠的地方觀看,它的像素密度要低得多,為80.11PPI。這就是為什么即使4K電視通常從遠處看起來非常清晰,但離顯示器越近,就越容易看到單個像素。

    對于VR頭顯,顯示器距離您的眼睛只有幾英寸,這意味著像素密度非常重要并且必須很高。當您沉浸在虛擬世界中時,您最不想看到的就是注意可能將您拉出體驗的單個像素。

    如果PSVR2確實為用戶提供了每只眼睛800PPI,它將使其成為市場上最好的VR顯示器之一,并比原來的PSVR實現巨大飛躍。從透視角度來看,PSVR的像素密度為每只眼睛193PPI,這并不十分清晰。

    盡管索尼已經公布了PSVR2的大部分規格,但使用這種像素密集型顯示器的承諾無疑是令人興奮的。然而,我們仍在等待索尼的新VR頭戴設備究竟長什么樣子,因為該公司已經慢慢滴灌了有關新PS5外圍設備的信息,該外圍設備首先展示了PSVR2控制器。

    索尼還確認其第一款PSVR2游戲《Horizo??nCalloftheMountain》正在開發中。VR游戲是Guerilla的開放世界冒險的衍生系列,由AloyofHorizo??nForbiddenWest成名主演。

    除了供應問題,索尼表示預計PSVR2將于2022年底推出。我們仍然沒有價格點。從其令人印象深刻的規格來看,PSVR2可能不會便宜

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