• 您現在的位置是:首頁 >知識百科 > 2021-05-03 17:05:24 來源:

    Valve正在將Steam Link轉變為個人云服務 可以在任何地方傳輸游戲

    導讀 Valve已經宣布它正在通過Steam Link Anywhere大規模擴展其Steam Link游戲流功能,這是一項新服務,允許您通過Steam Link硬件或Steam L

    Valve已經宣布它正在通過Steam Link Anywhere大規模擴展其Steam Link游戲流功能,這是一項新服務,允許您通過Steam Link硬件或Steam Link將Steam游戲從您的計算機傳輸到世界任何地方應用程序。

    Valve正在將Steam Link轉變為個人云服務 可以在任何地方傳輸游戲

    這與當前的Steam Link應用程序有很大的不同,后者過去只允許用戶在自己的家中流游戲。這一新的擴展使Steam Link成為一個更強大的功能 - 與Android應用程序相結合(遺憾的是,iOS應用程序仍然被Apple阻止),理論上Steam Link Anywhere將允許用戶從他們的PC流游戲到任何他們有互聯網的地方玩服務。

    從您的PC流式傳輸游戲,在任何有互聯網服務的地方玩游戲

    根據Valve的說法,Steam Link Anywhere處于早期測試階段,但用戶可以通過在他們的游戲PC上下載新的Steam Link beta版本688來試用它。該公司表示,Steam Link Anywhere的唯一要求是為主機提供良好的上傳連接,并為您正在播放的設備提供良好的網絡連接。

    目前,只有Android,Raspberry Pi和已停產的Steam Link硬件可與Steam Link Anywhere配合使用,但很容易想象Steam可以添加類似的功能,用于從PC到PC的流式傳輸,就像它已經提供的家庭Steam Link一樣。

    宣布的時機也很重要:Steam正在為2019年GDC之前的游戲流媒體制作一面旗幟,人們普遍預計谷歌將在3月19日舉行的活動中揭開其新的Project Stream支持的流媒體游戲服務的序幕。隨著谷歌預計將大力推動游戲流媒體 - 甚至可能首次宣布其自己的游戲硬件 - Steam的宣布似乎表明它不愿意在沒有戰斗的情況下放棄這個領域。

    谷歌并不是Steam在這里的唯一競爭對手:微軟剛剛展示了從PC到Xbox游戲機的全新家庭游戲流,這看起來與現有的Steam Link功能非常相似。微軟即將推出的xCloud游戲流媒體服務似乎有望在更廣泛的游戲流媒體領域挑戰Steam和Google。

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