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    Switch上的FIFA 19是對FIFA 18的圖形升級

    導讀 FIFA 19是今天出的任天堂開關。這是該系列中第二個進入混合家庭 掌上電腦控制臺的入口。考慮到FIFA 18是早期的Switch游戲,我希望看到一

    FIFA 19是今天出的任天堂開關。這是該系列中第二個進入混合家庭/掌上電腦控制臺的入口。考慮到FIFA 18是早期的Switch游戲,我希望看到一些視覺上的改進。而FIFA 19 Switch圖形就可以實現這一目標。

    Switch上的FIFA 19是對FIFA 18的圖形升級

    Switch上的FIFA 19和FIFA 18之間的整體質量非常均衡。EA將大部分精力放在一些較小的細節上。這項運動的死忠粉絲的最大改進可能來自演示。EA Sports增加了英超聯賽風格的動畫和圖形。它現在看起來更像是一個電視廣播,很不錯。

    但我確實注意到了一些技術升級,我現在就指出這些。

    這是FIFA 18從去年推出以1080p60錄制的,您可以將其與上面的FIFA 19 1080p60鏡頭進行比較:

    改進動畫

    雖然演示是整體上最明顯的差異,但動畫可能是最大的技術跳躍。在FIFA 19中,每個球員看起來都更順暢。這不是一代人的飛躍,但角??色有更流暢的運動感。

    Switch上的FIFA 19仍然不使用與PC,Xbox One和PlayStation 4版本相同的引擎。EA實施了Frostbite工具,為這些游戲提供DICE戰場系列。出版商使用Frostbite為那些更強大的游戲機上的FIFA帶來更逼真和程序化的動畫。Switch版本沒有這樣的東西。相反,似乎開發人員只是包含了一些它可能在去年因性能目的而遺漏的幀。

    更清晰的圖像

    當在Switch上的對接模式下,FIFA 18和FIFA 19都以1080p運行。但EA已經加強了圖像處理,使角色在去年更加明確。

    當你在球場遠端觀看一名球員時,這一點尤為明顯。在FIFA 18中,一個遙遠的邊鋒會有輕微的污跡。這就像抗鋸齒在保持細節的同時努力去除像素化邊緣。

    FIFA 19通過消除大量的模糊性同時保留更多細節來改善這一點。這正在改進FIFA 18,而不是從頭開始重塑它。但這些升級是顯而易見的 - 至少在并排比較中。

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