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i5和i7的區別有多大 i5
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解答:
1、 一、iF VS銳龍說起Intel和AMD,這兩家公司在CPU方面可謂是你死我活。當時,銳龍處理器的架構升級到了zen,這對英特爾構成了很大的威脅。現在,基于異構混合架構的英特爾酷睿處理器一旦問世,其實力不可小覷。
2、 此刻有裝機需求的小伙伴肯定在糾結如何選擇。
3、 目前電商平臺上Core iF BDDR板U包價格接近銳龍BDDR板U包,AMD平臺普遍便宜兩三百元左右。今天就來好好對比一下,這兩種組合哪個性價比最高。
4、 規格介紹
5、 我們這次測試的酷睿iF和銳龍都是盒裝版本,但是考慮到一般消費者通常會多裝一個更有個性的散熱器,
6、 所以本次測試并沒有使用兩個CPU封裝中的原裝風扇,而是采用水冷統一測試,這樣也可以避免散熱效果不同帶來的差異。
7、 Intel的Core iF采用核心線程,有個性核心和性能核心。與帶芯線的Core iF相比,它有更多的優勢。既能發揮英特爾傳統處理器的性能優勢,又能很好地應對多線程場景。其中,性能核心的基頻為Hz,性能核心的基頻為Hz,性能核心的最高核心頻率為Hz,性能核心的最高核心頻率為Hz。此外,基于Intel的新制程技術和B的L3緩存相比前代有明顯進步。核心中頻處理器基本功耗為,最大睿頻功耗為。因為是K系列產品,所以這款處理器也支持超頻。
8、 Core還支持lightning DDR內存和PCIe總線等新特性,新的混合架構也為處理器帶來了新的調度模式。英特爾線程調度器可以為操作系統智能提供線程調度建議,合理地將系統任務分配給性能內核和性能內核,最大限度地結合高性能和多線程特性,幫助操作系統更好地調度線程。
9、 AMD銳龍用的是核心線程,基于Zen架構。三級緩存高達B,最大加速頻率可達Hz。所以在參數上,兩者已經打了個來回。
10、 測試平臺
11、 在測試之前,我想為您介紹一下測試平臺。我們選擇了兩款對應型號的微星迫擊炮系列主板,內存使用DDRHz規格。具體配置信息如下圖所示。
12、 至于操作系統,兩個平臺的主板BIOS都采用了Windows版本號。我們統一采用默認的XMP運行部分,默認設置為分辨率,游戲部分會在分辨率文件進行測試。
13、 性能測定
14、 首先,烤機測試功耗和性能釋放性能。英特爾酷睿分分鐘烘烤FPU后,溫度穩定,功耗和全核頻率Hz,還是挺猛的。
15、 AMD銳龍分分鐘烘烤FPU后溫度、功耗、全核頻率Hz穩定。說實話,這個成績有點出乎意料。雖然頻差基本可以忽略,功耗明顯更低,但是溫度更高。看來銳龍的積熱問題還沒有完全解決。
16、 雖然溫度對于臺式電腦來說不是不能接受,但是誰不希望溫度更低呢?
17、 接下來是CPU理論跑分測試。首先,我們選擇最常見的CPU-Z,它有自己的跑分工具,這里直接使用最新的AVX基準測試。
18、 Core的單核分數為0,多核分數為0。和我們之前測試的I相比,單核分數和多核分數更多,有點沒有武德。
19、 再看AMD,銳龍單核分數為0,多核分數為0,比Core iF稍遜一籌。畢竟Intel的I代是有核的,AMD在多核方面在核數上沒有優勢。
20、 在GeekBench的跑分測試中,Core iF打出了單核成績和多核成績,而銳龍打出了單核成績和多核成績。顯然,英特爾酷睿iF在單核和多核上還是有一定優勢的。
21、 在接下來的部分,我們將通過辦公、生產力場景和游戲來看看這兩款處理器的性能。
22、 首先看辦公部分。在反映綜合辦公表現的CrossMark跑分測試中,Core iF綜合得分為0。
23、 三個子項分值分別為分、分、分;另一方面,瑞隆的綜合得分為分,三個分項的得分分別為分、分、分;
24、 在顯示高級辦公性能的PCMark modern office基準測試中,我們也得到了類似的結果。核心iF得分為0,銳龍得分為0。可以看出,在基本辦公場景下,Intel和AMD都可以滿足用戶的需求,但整體Core iF會更有優勢。
25、 視頻游戲測試
26、 DIY裝機的播放器中,買Core I和銳龍。
27、首先,我們通過 Mark 的 TimeSpy 來測試一下兩個 CPU 的理論游戲性能。酷睿 iF 獲得了 分的 CPU 分數,總分 分的成績。
28、而銳龍 則獲得了 分的 CPU 分數,總分 分的成績。毫無疑問,兩者在 CPU 分數的差距上還是比較明顯的。
29、在經久不衰的競技網游 CS:GO 中,兩個平臺的性能完全沒有瓶頸,酷睿 iF 跑出了平均 幀的成績,而銳龍 則跑出了 分的成績,可以說是不分伯仲。
30、然后是另一款經典 大作荒野大鏢客 我們通過它自帶的基準測試進行了 組跑分。在 分辨率最高畫質下,酷睿 iF 的平均幀數為 幀,銳龍 的平均幀數為 幀;
31、在 分辨率最高畫質下,酷睿 iF 的平均幀數 幀,銳龍 的平均幀數為 幀。
32、可以看到,如果以銳龍 作為 基準的話,那么 分辨率下,酷睿 iF 的幀數要高出 幀,大概是 的差距;
33、 分辨率下,酷睿 iF 的幀數要高出 幀,大概是 的差距。這個差距屬于可接受的水平,而且兩個平臺在 和 下都能跑到 幀以上,游戲體驗也很接近。
34、然后是大家口中的眾生平等奧德賽,通過其自帶的 BenchMark 進行測試,在 分辨率全高畫質下,酷睿 iF 的平均幀數為 幀,銳龍 的平均幀數為 幀;
35、在 分辨率全高畫質下,酷睿 iF 的平均幀數 幀,銳龍 的平均幀數為 幀。
36、以銳龍 作為 基準,那么 分辨率下,酷睿 iF 的幀數要高出 幀,大概是 的差距; 分辨率下,酷睿 iF 的幀數要高出 幀,大概是 的差距。
37、雖然我們沒有用最高畫質來測,但這個成績基本和大表哥 的表現一致。
38、最后是孤島驚魂:新曙光,同樣是育碧家的游戲,通過其自帶的 BenchMark 進行測試,在 分辨率極高畫質下,酷睿 iF 的平均幀數為 幀,銳龍 的平均幀數為 幀;
39、在 分辨率最高畫質下,酷睿 iF 的平均幀數 幀,銳龍 的平均幀數為 幀。
40、以銳龍 作為 基準,那么 分辨率下,酷睿 iF 的幀數要高出 幀,大概是 的差距;
41、 分辨率下,酷睿 iF 的幀數要高出 幀,大概是 的差距。這個差距就有點大了,至少對玩家來說已經是一個很可觀的提升了。
42、整個測試流程給人最大的感受就是今年英特爾的提升真的很大,尤其是單核方面的表現,實際測試中酷睿 iF 在辦公和生產力的項目中,單核多核都有一定的優勢,足以看得出新的混合架構帶來的巨大影響。
43、而游戲方面,在多數游戲中酷睿 iF 和銳龍 的差距基本都控制在 以內,而且兩者在 和 分辨率下都能跑到 幀以上的成績,即使用高刷新率的顯示器,普通玩家的在游戲中的差距感知也比較有限。
44、總的來說,辦公和生產力表現酷睿 i 優勢比較明顯,游戲表現也略強于銳龍 ,從性價比的角度而言,肯定是酷睿 i 更值得購入一些,但如果你非常喜歡 AMD 的銳龍系列,且主要用途是打游戲的話,二者的差距和價格并不能拉開絕對優勢,遵從自己內心的選擇就好。
希望通過這篇文章能幫到你,文章到此講解結束。