• 您現在的位置是:首頁 >手機 > 2022-04-07 22:56:16 來源:

    iqooneo5se有獨立顯示芯片嗎 iqooneo5s有獨立顯示芯片嗎

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    解答:

    1、 iqooneo有獨立顯卡嗎?是的。作為iqooneo的升級版,還為用戶提供了不錯的獨立顯卡功能。

    2、 獨立顯卡的作用是什么?首先要明確的是,iQOO Neo的獨立顯示芯片和電腦中的獨立顯示是兩個概念。電腦中的獨立顯示器可以負責渲染和輸出,而iQOO Neo的獨立顯示芯片不能負責渲染和輸出。

    3、 摘自OPPO Find X詳情頁

    4、 iQOO Neo搭載的這款“獨立顯示芯片”名為Pixelworks XPro(為方便起見以下簡稱P),OPPO Find X Plus系列等手機也搭載了類似的芯片。

    5、 p沒有圖形計算能力,只能修改GPU(也就是驍龍的Adreno)渲染出來的畫面,然后輸出到屏幕上,并不能提升手機的性能。

    6、 某種程度上可以算是電視中畫面處理芯片的近親,比如索尼的X海信的U,但是P的作用肯定沒有電視中畫面處理芯片大。

    7、 攜帶獨立顯示芯片對iQOO Neo有什么幫助?

    8、 (摘自索尼KD-關于索尼X的詳情頁)

    9、 既然P是電視中畫面處理芯片的近親,那就先說說電視中畫面處理芯片的作用吧。它通常的目的是優化顯示時的圖像質量。就拿索尼的X來說,最大的賣點就是:動態逐幅精準成像,HDR動態逐幅重塑,雙圖像數據庫,it平滑漸變,精準顯色,動態對比度增強。

    10、 給iQOO Neo帶來的功能和索尼X電視帶來的功能差不多,最重要的有三點:一是省電;第二,游戲的視覺增強;第三,游戲畫面插入。

    11、 游戲框架插入

    12、 IQOO Neo的游戲幀插入類似于索尼X的“動態逐幀精密成像”效果。其本質是MEMC運動插幀,通過芯片和算法預測物體運動的軌跡,在兩幀之間增加一個運動補償幀,增加畫面的流暢度。

    13、 IQOO Neo的“游戲幀插入”有兩個檔位,和。

    14、 有朋友會問,開啟插幀后,游戲的實時幀數能否上升到或?不,如果你不相信我,我們用《原神》測試一下。iQOO Neo支持這款游戲的游戲幀插入。

    15、 首先我們將游戲的幀數設置為,然后開啟游戲插幀模式。通過PerfDog的監測數據可以看出,這款手機的幀數上限還在左右。

    16、 原因不難理解,因為所有的插幀本質上都是一種顯示技術,而不是輸出技術,監控幀率的軟件監控的是游戲本身的輸出幀數,而不是大家想象的顯示幀數。

    17、 當然,這并不意味著框架插入是無用的。

    18、 (圖像,打開插幀,慢動作拍攝)

    19、 (圖片,關閉游戲幀插入,慢動作拍攝)

    20、 也是空投攻擊。關閉游戲的插幀后,畫面出現了比較明顯的拖影。由于視頻旋轉,畫質受損,所以我們展示的運動畫面可能不明顯。這部分只由作者口述。另外,游戲幀插入開啟后,動作之間的銜接更加自然,比如沖刺開始瞬間,更加流暢。

    21、 游戲的視覺增強

    22、 如果你曾經關注過iQOO的手機,你一定知道iQOO的游戲魔盒有一個“鷹眼顯示”的功能。某種程度上,“游戲視覺增強”相當于“鷹眼顯示器”的優化升級。

    23、 在“游戲魔盒”中“游戲視覺增強”的介紹頁面,我們發現了一個重點描述“普通SDR顯示的游戲升級為具有HDR效應的高質量畫質”。就其描述來看,畫質的提升真的很大。其實也是有一定效果的。

    24、 (打開游戲的視覺增強)

    25、 (關閉游戲的視覺增強)

    26、 上面兩張照片是在一個黑暗的房間里拍攝的。在拍攝過程中,iQOO Neo屏幕的亮度條調整到了同一個設備,兩者都采用了自動對焦。

    27、 開啟游戲視覺增強后,畫面的清晰度和整體對比度更高。對比兩張圖的墻壁部分,可以看出一點細微的差別。另外,開啟該功能后,視覺上有一種亮的部分更亮,暗的部分更暗的感覺。從某種意義上來說,這是一種視覺上的增強,與函數的名字非常吻合。相比之前的“鷹眼顯示”,色調不會發黃,整體畫風更自然。

    28、 關于電力消耗

    29、 在iQOO Neo游戲魔盒中,有一個“穩定幀率”選項,與

    30、我們做了一個簡單又無聊的測試,兩種模式啟動《原神》無限跑圖,直至關機。

    31、插幀模式,能玩鐘,穩定幀率模式,能玩鐘。

    32、通過“單位功耗=(電池容量/續航時間)×”這個公式,可得

    33、插幀模式的功耗=(Ah/in)×=W

    34、穩定幀率模的功耗=(Ah/in)×=W,

    35、穩定幀率模式的功耗比插幀模式的功耗少了約。

    36、關于功耗這個問題,iQOO實驗室也整理了相關的數據,具體情況如上表所示,這與我們的實際測試結果有一定的出入,但看了下測試條件,發現官方為了得到極限數據,竟然做得如此之絕:

    37、★每平米的cd值(坎德拉)和nit值(尼特)都是表示亮度的單位,每平方米德拉=特,二者是一個概念。將屏幕調成it后,真的適合玩游戲嗎?

    38、★如果你玩游戲都是經常靜音的類型,那么你無外乎是兩種人:學生黨上課開小差,上班族上班“摸魚”。正常時間段玩游戲有必要靜音嗎?

    39、所以,我們實際測試得到的這個數據,比iQOO實驗室得到的這個數據更加符合真實的游戲環境。

    40、吐槽了這么多,可以明確一點,開啟“穩定幀率”后確實更省電,但沒有官方說的那么夸張。

    41、至于為什么省電,也不難理解。由于P的存在,GPU不用火力全開,可以關閉部分性能,讓P去優化最終的顯示效果就行了。關了部分性能后,功耗和溫度自然而然都能降低。

    希望通過這篇文章能幫到你,文章到此講解結束。

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