• 您現在的位置是:首頁 >手機 > 2021-06-26 19:25:00 來源:

    手機信息:Facebook發布了Oculus Quest 一款新的無線虛擬現實頭盔

    導讀 智能手機是信息技術的一大重要技術之一,我們現在已經進入了智能手機時代。智能手機已滲透了社會的每個領域,為人們的生活帶來了極大的便利

    智能手機是信息技術的一大重要技術之一,我們現在已經進入了智能手機時代。智能手機已滲透了社會的每個領域,為人們的生活帶來了極大的便利,足不出戶就可以知曉世界發生的一切。這就給大家分析一篇關于手機的文章。

    周三,Facebook推出了一款升級的Oculus虛擬現實耳機,擁有強大的功能,可以在無線路體驗的情況下處理數字世界的密集圖形。

    新的Oculus Quest耳機展示在Facebook部門的開發者大會上,其目標是尋找沉浸在虛擬世界中的游戲玩家,未來可能會有其他潛在的應用程序。

    Face book首席執行長扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示:“這是我們一直在等待的無線虛擬現實體驗。

    這款獨立的VR耳機擁有與OculusRift相同的質量體驗,但沒有電線,明年初將以399美元的價格上市。

    Oculus副總裁雨果·巴拉(HugoBarra)表示,Quest將Rift的功能和Go的便攜性結合在一起,Go是該公司目前產品系列中的頭飾,它非常注重游戲。

    裂谷是由Facebook擁有的Oculus發布的第一個VRGear,但需要插入到強大到足以處理數字世界的圖形豐富、沉浸式性質的計算機中。

    Go是一種用于虛擬現實的輕量級便攜式耳機。

    進入“星球大戰”

    Oculus承諾推出50款游戲,其中包括“維達不朽”,這將讓Quest用戶在一座臭名昭著的“星球大戰”惡棍達斯·維德的城堡里玩一集新的虛擬現實體驗。

    “星球大戰的戰爭”虛擬現實體驗被描述為組合游戲和沉浸式電影。

    扎克伯格回憶說,在上臺的時候,扎克伯格回憶了在四年前購買Oculus后,將十億人變成虛擬現實的目標,然后價值20億美元。

    他和觀眾一起笑著,因為他和觀眾分享了一張圖表,顯示出他們對實現這個目標的方式不足百分之一。

    扎克伯格說:“這不是我們是否能達到目標的問題,而是如何實現的問題。”扎克伯格同時承認,這條道路可能比最初預期的要長。

    他說,要解決的道路上的速度顛簸使得VR更加方便和便攜。

    他說,第二個挑戰是在虛擬現實中創造一個龐大而誘人的游戲、電影、會議空間和其他體驗的生態系統。

    為期兩天的連接會議旨在激勵軟件制造商幫助創建生態系統。

    扎克伯格在會議上表示:“我們將在技術和內容方面取得一些重大進展。”

    “這一切都還為時過早,但這是基本路線圖。”

    虛擬訪問

    MooreInsights&Strategy分析師AnshelSAG表示,Quest能夠以合理的價格更容易地進入虛擬現實游戲。

    “我認為這帶來了游戲機質量的游戲和體驗到一個價格點,以前是不可能的,”薩格說。

    “這使得在不花費大量金錢的情況下更容易進入虛擬現實。”

    盡管近年來技術進步了,但虛擬現實設備仍然是像視頻游戲愛好者這樣的早期采用者的產品,而且還沒有成為消費者的主流。

    當領先的在線社交網絡的成員在化身的幫助下幾乎能夠彼此進行訪問時,Facebook的虛擬現實愿景遠遠超出了游戲。

    增強型和虛擬現實公司副總裁安德魯·博斯沃思(AndrewBosworth)在會上表示:“沒有什么可以代替我們的存在。

    “我們正在AR和VR中建造的工具有機會回答運輸是什么感覺的問題。”

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