• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2022-04-17 23:27:34 來源:

    科技教程:ogre3d環境配置SDK安裝配置及事例教程

    導讀 如今越來越多的小伙伴對于ogre3d環境配置SDK安裝配置及事例教程這方面的問題開始感興趣,看似平靜的每一天,在每個人身上都在發生著各種各

    如今越來越多的小伙伴對于ogre3d環境配置SDK安裝配置及事例教程這方面的問題開始感興趣,看似平靜的每一天,在每個人身上都在發生著各種各樣的故事,因為大家現在都是想要了解到此類的信息,那么既然現在大家都想要知道ogre3d環境配置SDK安裝配置及事例教程,感興趣的小伙伴請隨我一起來看看,廢話不多說,趕緊跟隨小編,讓我們一起來看看吧,希望對您有用。

    SDK安裝以及編譯

    1、下載SDK,地址如下:http://www.ogre3d.org/download/sdk

    2、安裝SDK,直接解壓到相應目錄,如D:/ogreSDK

    3、我用的是1.8版本,打開SDK安裝目錄,如圖:

    D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1

    用VS2010打開ogre.sln對其進行生成解決方案,過程有點慢,如果沒有出問題,那就可以進行下一步了。

    4、打開D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1bindebug下面的SampleBrowser_d.exe,就可以進入Sample

    創建項目并配置IDE(集成開發環境)

    1、創建一個Win32空項目

    2、新建一個main.cpp文件,加入WinMain函數

    3、在工程里添加現有項,添加頭文件"ExampleApplication.h"。其中ExampleApplication.h在“D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1includeOGRE”下

    4、在菜單欄依次點擊項目——屬性——配置屬性——鏈接器——輸入中,“附加依賴項”處:添加OgreMain_d.lib和 OIS_d.lib

    5、把ogre目錄下的相關文件都包含到項目中,具體可參考,如圖:

    6、在main.cpp中添加一個新類Example1,并重寫createScene()函數如下

    7、在WinMain函數中創建一個Example1類的實例,并調用其go()函數。

    把應用程序的目錄設到Ogre目錄下,在菜單欄依次點擊項目——屬性——配置屬性——調試,把工作目錄改為:

    D:Program FilesOgreSDK_vc10_v1-8-1bindebug

    8、在WinMain函數里添加如下:

    好了,現在可以運行了,不過只是一個黑色的窗口,還沒添加其他東西。

    最后在createScene()里添加以下兩行:

    現在添加一個“惡魔”出來了,哈哈。忙活一天了,終于搞出來了。

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