• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2022-04-12 16:00:04 來源:

    英特爾使用AMD代碼在某些Linux游戲中將幀率提高了10%

    導讀 得益于調整,Linux游戲可能很快會變得更好,因為據報道這些調整將性能提高了約10%。 這是怎么回事?正如Phoronix com報道的那樣,Linux信息

    得益于調整,Linux游戲可能很快會變得更好,因為據報道這些調整將性能提高了約10%。

    這是怎么回事?正如Phoronix.com報道的那樣,Linux信息源源不斷。英特爾開放源代碼驅動程序開發團隊的成員Jason Ekstrand移植了ACO編譯器(“ Valve”中的一個項目)的優化。與AMD合作)到Linux上的Intel驅動程序。

    由此產生的經過磨練的英特爾驅動程序顯然可以為在Linux下運行的某些OpenGL和Vulkan游戲提供10%的幀率提升。

    在平穩運行方面,最令人印象深刻的游戲包括《毀滅戰士》,《魔多陰影》,《毀滅戰士:人類分裂》和《古墓麗影》。根據Ekstrand所說,受益最大的是《古墓麗影》游戲。

    運氣好的話,這項工作應該得到驗證,并應包括在英特爾將來的驅動程序中。

    向前一步

    對于在Linux上進行游戲,這應該是又一個有希望的進步,然后,至少對于那些使用Intel GPU(換句話說,集成顯卡)的人來說-盡管Intel在某些時候確實有分立的Xe圖形卡在將來,最近我們聽到了很多)。

    當然,Valve一直在Linux游戲領域的其他地方努力發展,最著名的是Proton的發布(早在2018年),它允許Steam(Windows)游戲在Linux系統上以最小的開銷和性能損失進行播放。

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