• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2021-10-11 19:30:27 來源:

    我們真的需要更多的Pokemon嗎

    導讀 口袋妖怪X,我打算玩的最后一個“新”口袋妖怪游戲。去年我發生了一件奇怪的事。我買了一個3DS來玩PokemonX。但我一直沒完成。我在拿到

    口袋妖怪X,我打算玩的最后一個“新”口袋妖怪游戲。

    去年我發生了一件奇怪的事。

    我買了一個3DS來玩PokemonX。但我一直沒完成。我在拿到卡洛斯的八枚健身徽章之前就放棄了。

    和許多千禧年玩家一樣,我有那么多玩Pokemon的美好回憶。它始于1998年的紅色和藍色,但兩年后達到了黃金和白銀的頂點。我把波克蒙·西爾弗給耍了。在我花了時間去捕捉游戲提供的251個小動物的時候,我可能已經學會了一種新的語言(我仍然覺得我做了正確的決定)。

    我玩了后來的冠軍-紅寶石和藍寶石,鉆石和珍珠和黑白-并享受他們。但他們不如前兩代,這是我不想承認的。我高度評價我的時間與舊的口袋妖怪游戲,以至于我的一部分不能承認,每一個新的游戲帶來了一點魔法。

    直到去年,周五發布的PokemonSun和Moon都會讓我大肆宣傳。

    但玩PokemonX打破了2000年后的游戲甚至接近于他們之前的游戲的幻想。這讓我意識到,新的圖形和功能不足以抵消隨著每一次發布而失去的越來越多的光澤。

    和其他任天堂屬性一樣,如《超級馬里奧》(Super Mario)和《塞爾達傳奇》(The Legend of Zelda),核心游戲在20年內基本保持不變。但這不是問題所在,因為正如塞爾達和馬里奧一樣,核心游戲仍然很棒。問題是Pokemon本身。

    每一次新的迭代都帶來了50到100個新的口袋妖怪。這提出了兩個問題。首先,現在有721個口袋妖怪。721!沒人有時間做這個。即使有了能夠在線交易的優勢,這也是令人沮喪的不能實現的,比好的ol‘151,許多人記得可愛。

    現在有721個口袋妖怪,并不是所有的人都是贏家。我是斗刃。你會抓住并舉起一把斗刃嗎?

    其次,更重要的是,每一代人都帶來了更少的令人難忘的口袋妖怪和更多的問題。X和Y也許在Honedge家族樹中包含了最令人震驚的例子,它們都是浮動劍的變體。有一個連鎖的口袋妖怪從黑色和白色,字面上只是冰淇淋與眼睛。越來越多地,在這些游戲中發現的生物看起來更像是你為了體驗最終幻想游戲而殺死的怪物,而不是你想為自己捕捉和撫養的東西。

    結果,我發現自己和同一群Pokemon一起玩最后幾代的游戲,它們是由前兩代的生物組成的。我意識到我正試圖利用新游戲作為一個機會來重新創造舊游戲的經驗。在承認了這一點之后,我再也不能假裝玩新的標題比玩紅或銀更有趣或更有意義。

    我對Pokemon游戲的欣賞程度下降可能是由于我衰老而疲憊的眼睛。但這些問題也同樣阻礙了年輕玩家的體驗。孩子們的業余時間往往比成年人多得多,但龐大的、越來越缺乏靈感的Pokemon名冊無疑會阻止許多年輕人試圖抓住它們。

    雖然它們顯然是為年輕觀眾設計的,但不僅僅是孩子們玩這些游戲。例如,X和Y是3DS上銷量最高的游戲,銷售總額為1470萬。有數以百萬計的青少年和成年人在玩這些游戲,但問問自己,Pokemasters。你只是為了它而玩口袋妖怪嗎?

    我知道我的答案。所以,這是我生命中的第一次,我打算不去費心新一代的Pokemon游戲。太陽和月亮可能在我們身邊,但這次我不會把我的口袋妖怪擦掉。

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