您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2020-12-21 08:32:01 來源:
索尼專利申請文件談到手套界面對象
一些專利申請使觀眾scratch之以鼻,想知道這些發明是否可能在現在或一百萬年內是可行的,實用的并在商業上取得成功。專利商標局最近公開的專利申請則完全不同。索尼計算機娛樂公司已經為“手套接口對象”申請了專利,許多技術網站都說,現在到了。
該專利對設備的描述如下:“提供了一種手套界面對象,該手套界面對象包括:至少一個撓曲傳感器,其被配置為生成用于識別手套界面對象的至少一個手指部分的撓曲的撓曲傳感器數據;至少一個接觸傳感器,其被配置為生成用于識別手套界面對象的第一部分與手套界面對象的第二部分之間的接觸的接觸傳感器數據;通信模塊,被配置為將撓性傳感器數據和接觸傳感器數據傳輸至計算設備以進行處理以確定手套界面對象的手指位置姿勢,該手指位置姿勢用于在頭戴式顯示器(HMD)上的虛擬環境視圖中渲染虛擬手,基于識別出的手指位置姿勢來渲染虛擬手。”
兩位發明者都位于加利福尼亞州圣馬特奧。該建議涉及手套界面對象,以使用戶能夠與諸如視頻游戲之類的交互式應用程序進行交互。評估專利新聞的技術觀察家認為,這是與索尼虛擬現實計劃完美結合的潛在接口解決方案。
該專利于2014年10月17日提交,最近已由專利商標局公布。
專利作者描述了該想法的行業背景。“隨著計算能力的擴展,視頻游戲開發人員也同樣開發了利用這些計算能力增強優勢的游戲軟件。為此,視頻游戲開發人員一直在編寫結合了復雜操作和數學原理的游戲,以產生非常逼真的游戲體驗隨著游戲的復雜性不斷吸引著玩家,游戲和硬件制造商也在不斷創新以實現更多的交互性和計算機程序。”
Ars Technica的高級游戲編輯Kyle Orland認為,該設備可以真正提升虛擬現實體驗。“作為一個嘗試過很多虛擬現實演示的人,請相信我,當我說看到您的手以及使用它們伸出手與虛擬世界互動的能力時,一切都會有所不同。所以也許應該來毫無疑問,索尼計算機娛樂公司已經為“手套接口對象”申請了專利,該手套可以幫助提供準確的虛擬現實手部跟蹤,而無需實際握住控制器。”
為什么,現在交互式設備出了什么問題?他說,該手套將為用戶提供比那些手持魔杖更多的功能。
該專利詳細說明了該功能將涉及的內容。