• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2020-12-19 08:46:13 來源:

    ProjectAlloy利用手與虛擬世界的互動

    導讀 (Tech Xplore)—您對融合現實了解多少?就像這句話所暗示的那樣,我們可以放心地猜測這是一種使物理和數字對象共存的技術。有趣的是,從事

    (Tech Xplore)—您對融合現實了解多少?就像這句話所暗示的那樣,我們可以放心地猜測這是一種使物理和數字對象共存的技術。有趣的是,從事合并現實的人可以實時互動。

    星期二,英特爾提供了其合并現實的介紹。該公司認為這樣做正在“推動計算創新的界限”。英特爾以Project Alloy的名義落后于這些沉浸式體驗。

    英特爾視頻筆記描述了通過一套傳感,數字化和計算技術在VR / AR /混合現實中體驗物理和虛擬交互以及環境的過程。

    在2016年英特爾開發者論壇中獲得提示。英特爾首席執行官Brian Krzanich就是在那兒引入英特爾公司的融合現實概念的。周二,他完成了Project Alloy的包裝,成為一種多合一的解決方案。

    Project Alloy將在2017年作為開放平臺提供。這是計劃。英特爾聲明說:“英特爾正在與微軟合作,以優化基于Windows的內容和基于Intel的VR設備(如Alloy)上的體驗。英特爾將開放Alloy硬件并為生態系統提供開放的API,從而使開發人員和合作伙伴可以創建自己的在2017年擁有合金設計的自有品牌產品。”

    正如BBC技術臺編輯Leo Kelion所說:“它打算明年將技術提供給其他制造商,但不會出售耳機本身。”

    關于Project Alloy的要點是(1)VR線已切斷。你不受束縛。您無需懸掛耳機和計算機之間的連接線即可移動。頭戴式設備已經具有計算能力。英特爾的公告稱,您可以“切斷VR線”,從而在較大的空間內以6自由度進行自由運動。“這與碰撞檢測和避免相結合,使用戶能夠利用身體運動來探索虛擬空間。”

    (2)您可以用手與故事元素互動。不在乎服務員的態度嗎?您可以用手將他推開,進入室內游泳池。(3)無需復雜的設置。耳機已蓋好,耳機已連接英特爾實感攝像頭。

    (Fast Company表示Alloy是“自成體系的,具有在護目鏡本身中創造體驗所需的一切。”)

    該視頻具有電影般的氛圍,一個貓般的pur叫女人問,如果虛擬現實感覺不那么虛擬而更真實呢?如果您有權改變故事怎么辦?

    凱利恩(Kelion)提到了一位專家,他評論了Project Alloy在哪里可能具有潛力。

    Ovum的Ed Barton說:“在VR中實時顯示您的手或其他對象可能會吸引企業應用程序,例如外科醫生進行人體圖訓練或將圖形覆蓋在引擎零件上的機械師。” “但是,在游戲方面,并沒有太多人能夠實時看到您的手牌。”

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