您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2020-10-26 11:19:33 來源:
簡單的軟件即可創建復雜的木制關節
出于美觀和環保目的,木材被認為是有吸引力的建筑材料。有用的木質物品的建造需要復雜的結構和連接組件的方式。研究人員創建了一個新穎的3-D設計應用程序,以簡化設計過程,并提供銑床說明來生產設計的組件。設計不需要釘子或膠水,這意味著使用該系統制作的物品可以輕松組裝,拆卸,重復使用,修理或回收。
木工是一種與人類本身一樣古老的習俗。藝術與工程學并存,它形象地塑造了世界。盡管木工無處不在,但它卻是一項困難且耗時的技術,導致手工制作的木制物品(如家具)的價格相對較高。由于這個原因,許多木制家具通常在某種程度上由機器制造。某些機器可以高度自動化,并可以由人類設計師在計算機上創建的設計進行編程。這本身可能是一個非常技術性和創造性的挑戰,以前這對許多人來說是遙不可及的。
東京大學創意信息學系的研究人員創建了一個3-D設計應用程序,可以快速,輕松和有效地創建木質結構部件。他們稱其為Tsugite,日語是細木工工匠,通過簡單的3D界面,幾乎沒有或幾乎沒有木工或3D設計經驗的用戶可以在幾分鐘內為功能性木結構創建設計。然后,這些設計可以指示銑床雕刻結構部件,然后用戶可以按照屏幕上的說明將其組裝在一起,而無需其他工具或粘合劑。
研究人員說:“我們的目的是使細木工技術對沒有特定經驗的人們可用。當我們在用戶研究中測試界面時,剛接觸3D建模的人們不僅設計了一些復雜的結構,而且也樂于這樣做。”瑪麗亞·拉爾森(Maria Larsson)。“ Tsugite易于使用,因為它一次引導用戶一步一步,從現有的設計庫開始,然后可以針對不同的目的對其進行修改。但是,更高級的用戶可以直接跳至手動編輯模式以獲取更多自由格式創造力。”
Tsugite為用戶提供了由所謂的體素(本質上是3D像素,在這種情況下為小立方體)表示的木制關節的詳細視圖。這些體素可以在要連接的組件的一端移動。這將自動調整相應組件末端的體素,從而確保它們緊密結合在一起,而無需釘子甚至膠水。可以合并兩個或更多組件,并且軟件算法將相應地進行調整。不同的顏色會通知用戶有關關節的屬性,例如,它們之間滑動的容易程度,或潛在的弱點等問題。