cs控制臺命令大全畫質模糊(cs控制臺命令)
大家好,小霞來為大家解答以上的問題。cs控制臺命令大全畫質模糊,cs控制臺命令這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、在游戲中按“~”打開控制臺,輸入命令即可。
2、根據玩家要求把下面所有命令的最佳方案發出來給大家, 大家可以根據推薦后面的數字進行調試,標記為PASS的就是無所謂的可以不調,也可以根據個人愛好來設置。
3、以下這些所有命令全部都在服務器上保存,包括玩家的鍵位設置,只要檔案不被刪除,所有設置一支沿用。
4、cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據 推薦:0fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推薦:0fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,推薦:PASShud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角。
5、推薦:1hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按鼠標左鍵 推薦:1max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300 推薦:PASSmax_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120 推薦:PASSm_yaw X 設定鼠標左右移位的加速度,預設值是 0.022 passm_pitch X 設定鼠標上下移位的加速度,預設值是 0.022 passnet_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps 推薦:0net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置 推薦:PASSvolume X 調整音量大小,預設值是 0.8 推薦:就是游戲音量大小b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態準心,0為關閉1為開 推薦:0cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用. 推薦:0brightness 亮度(預設1最大3.5) 推薦:3.5b*volume 背景音效音樂之音量大小cl_headname 在隊友頭部顯示名稱 推薦:隨意設置這個在個人設置里也有cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單。
6、設定為0時,使用VGUI菜單。
7、 推薦:PASS個人愛好cl_showfps 左上角顯示FPS 推薦:0cl_corpsestay 尸體停留時間 個人愛好 時間太短不好,有時候就不知道哪死人了,哪戰斗了。
8、cl_righthand 右手拿槍,0是左手 個人愛好cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。
9、 推薦:1 強烈推薦。
10、cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉后畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道并不會因此而穩定) 推薦:0cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨) 推薦:0cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影) 推薦:1cl_radartype 雷達模式0透明,1實心 推薦:1cl_observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1) 推薦:1cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色準心cl_crosshair_color "255 0 0" PASScl_crosshair_translucent 半透明準心 PASScl_crosshair_size 準心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定 推薦:PASSfps_max 設定FPS最大值fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差gamma 光亮度(預設值是2.5) 推薦:100 這個我不知道最大是多少,但是輸入100還是最大。
11、gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令 推薦:1gl_clear [0,1] 0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染 推薦:1gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進行渲染 推薦:1gl_dither 開關顏色抖動 推薦:0gl_overbright [0,1] 開關最大亮度模式 推薦:1hud_fastswitch 是否快速切換武器 推薦:1hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字 推薦:1max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖分辨率,降低可減輕顯示卡負擔) 推薦:顯卡好就100 不好就PASSm_pitch 鼠標上下移動時的遞增靈敏度 PASSm_yaw 設定鼠標偏移靈敏度 PASSm_filter 開關鼠標調整(使移動平滑) 推薦:1net_graph 顯示網絡速度圖形(0-3) PASSnet_graphpos 圖形的位置(1-3) PASSnet_graphwidth 圖形的大小 PASSnet_scale 優化網絡資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知) 推薦:PASSr_detailtextures 是否使用高細節紋理 推薦:1sensitivity X 鼠標速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4volume 音量,預設值是4zoom_sensitivity_ratio X 設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2--CS中控制平臺的一般指令decalfrequency(時間)調噴漆間隔,你可以設為0.0000秒,可以無限噴漆users看玩家的編號kick#(編號)踢出自建主機mp_autokick1睡著了或者TK三次后被系統自動踢掉^_^mp_autoteambalance1隊伍人數平衡,設為0則關掉mp_buytime1.5以分鐘為單位,即你在90秒內還能回基地買東西mp_c4timer45設置C4的爆炸時間,一般應該設置為35或者45mp_chasecam0設置死后的玩家只能跟著人家屁股看^_^mp_fadetoblack1死后黑屏,活人能看到尸體mp_falldamage1設置是否被摔死或摔傷mp_flashlight1可不可以用手電,0是關閉,1是開啟mp_footsteps1開啟腳步聲為1,關閉為0mp_forcechasecam0死了的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地mp_freezetime(時間)設置開打前的買東西的時間mp_friendly_genrade_damage0設置能否被同隊炸死或炸傷mp_friendlyfire01為開啟友軍傷害,0為關閉mp_hostagepenaltyX殺了多少人質和隊友就被踢mp_limitteams2隊伍最大的相差人數,太多了便不能加入mp_mapvoteratio0.6票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0mp_roundtimeX設置每回合的時間mp_tkpunish1TK者下回合會自殺mp_weaponstay0嘻嘻,要是設為1的話你們就別想撿槍了sv_gravity800.控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_passwordX游戲自建主機的密碼sv_restartround0設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值mp_maxroundsXX→幾回合之后換地圖mp_winlimitX任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3mp_timelimit45每隔多少時間換一次地圖adjust_crosshair改變準星顏色hud_centerid0設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。
12、否則會出現在畫面的左下角lefthand0設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
13、hud_fastch0快速換武器,按數字直接換不用再按鼠標listmaps顯示server的地圖排程votemap(地圖名)玩家可以投票投下一張地圖recordfilename開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.demdemos循環播放使用startdemos命令播放的錄像listdemodemoname列出錄像信息startdemos循環播放一段錄像startmoviefilename播放一段錄像stop停止錄像stopdemo同上appenddemodemoname在該錄像文件后繼續錄像,不覆蓋原錄像rconsv_alltalk0禁公麥1就是開rconsv_passwordxxxxxx就是進F密碼.像什么R1R3..一般CS版本H建就有.rconsayxxx使用控制臺聊天..XXX就是你說的話..如果XXX為你好.這時.你將Ysay你好自己百度,全部都有。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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