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3d電影原理物理解釋(3d電影原理)
大家好,小霞來為大家解答以上的問題。3d電影原理物理解釋,3d電影原理這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。
2、這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。
3、通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
4、互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。
5、隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
6、擴展資料現在3D電影的成像技術有很多,比如不閃式3D技術、時分法技術、光柵式技術等等,它們都各有優缺點,不過它們最終的實現依靠的原理還是一樣的。
7、不閃式3D技術利用的是偏光式3D成像;而時分法技術是通過提高屏幕刷新率把圖像按幀一分為二,形成左右眼連續交錯顯示的兩組畫面,然后通過特殊的3D眼鏡使得這兩組畫面分別進入左右雙眼,最終在大腦中合成3D立體圖像。
8、而光柵式技術是通過光柵屏障來控制光線行進方向,讓左右兩眼接收到不同的影像,從而產生視覺差,最終形成立體顯示效果。
9、參考資料來源:百度百科—3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。
10、亦稱“3D立體電影”。
11、立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。
12、出現于1922年。
13、這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
14、擴展資料:拍攝立體電影時需將兩臺攝影機架在一具可調角度的特制云臺上,并以符合人眼觀看的角度來拍攝。
15、兩臺攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
16、放映立體電影時,兩臺放影機以一定方式放置,并將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。
17、在每臺投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一臺是橫向偏振片,一臺是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛里。
18、觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖像,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。
19、這些畫面經過大腦綜合后,就產生了立體視覺。
20、3d電影也叫立體電影。
21、原理是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。
22、這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
23、擴展資料:技術電腦生成圖像為使用計算機產生的影像,更精確的如應用在影片中的3D特效,還有在電視節目、廣告及印刷媒體中也很常見。
24、在電腦游戲中常使用的即時運算圖形都屬于CGI的范圍,也有些是用來做過場或是介紹用頁面。
25、在影院看的是立體版本的IMAX和RealD技術。
26、為營造出立體景深,IMAX 3D采用了雙攝影機及雙投映機拍攝及放映。
27、RealD則采用雙投影機及圓偏振光放映。
28、IMAX 3D放映時采用偏光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體影像。
29、參考資料來源:百度百科- 立體電影。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。