• 您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2022-10-09 13:02:36 來源:

    磨砂玻璃參數設置(磨砂玻璃參數)

    導讀 大家好,小霞來為大家解答以上的問題。磨砂玻璃參數設置,磨砂玻璃參數這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、工具 原料電腦? ?

    大家好,小霞來為大家解答以上的問題。磨砂玻璃參數設置,磨砂玻璃參數這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、工具/原料電腦? ?VR軟件方法/步驟磨砂玻璃參數(無色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250, 反射:250,250,250? 開啟菲涅爾反射。

    2、2、漫反射:漫反射在玻璃材質中的表現是不起作用的,這里給個接近白色。

    3、3、反射:現實中玻璃是具有反射的,反射是清晰的,具有菲涅爾現象。

    4、4、折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7? ?光澤度:0.85。

    5、  漫射:R?200,?G?250,B?250.  反射:R?200,G?250,?B?250.  高光光澤度:0.8,  光澤度:0.85,  細分:8,  勾選“菲涅耳反射”,  折射:R?177,G?220,B?250.  光澤度:0.8,  細分:8,  煙霧倍增:0.003,  勾選“影響陰影”  兩種方法,一種是加個模糊折射,另一種是加個凹凸 第一種方法,1,diffuse顏色200,250,250;2,反射reflect顏色200,250,250,勾選Fresnel reflections菲尼爾反射,模糊反射refl glossiness值為0.85,高光hilight glossiness0.8;3,折射refract顏色為177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier為0.003,勾選affect shadows,ok啦,這種玻璃渲染很慢,效果很好。

    6、 第二種方法,在第一種方法的基礎上修改:Refl. glossiness為1.0,Refraction下的Glossiness為1.0,另外在Bump通道貼noise貼圖,noise的size大小為1或者0.1根據場景吧 多加分哦磨砂玻璃漫反射不動反射一半 勾非你兒.折射一半的一半 折射模糊0.9夠明白吧!。

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