您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2022-09-04 17:27:38 來源:
龍之谷法師加點攻略(龍之谷法師加點)
大家好,小霞來為大家解答以上的問題。龍之谷法師加點攻略,龍之谷法師加點這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、你剛剛轉元素的話建議點冰刺開始點吧,一點一點來,因為現在都基本40了,所以現在加點還是比較早的。
2、 火系的元素輔修冰 攻擊高 但是控制技能沒有 所以需要輔助冰系的霜凍技能 還有毒云 可以有效的減低對手的速度 (不管是PK還是刷圖) 火元素是所有職業里可以說攻擊最強的 配合箭神的瞄準神技 BOSS的血會和DNF里面中了感電的BOSS一樣 (當然,因為龍之谷所有BOSS的血條都不多,不會像DNF一樣動不動就10幾條血 所以當然不會一下子傷害四五條血) BOSS的血會一下子降低一條到兩條 火元素的火徑技能是一個淫蕩的技能 就像巫婆一樣在天空飛 當然。
3、她坐的不是掃把,是一個電動小棍子。
4、 (開玩笑的。
5、) 這個技能傷害也是很高的,而且飛的速度很快,又可以傷害敵人 又可以當逃離技能 缺點配合上毒云和霜凍后就是考驗你的技術了 盡量不要讓怪碰到 畢竟法師是很脆弱的 相對「元素師」職業的屬性而言,很多玩家都喜歡選擇修「冰系」,或者「雙系同修」。
6、 但是我經過了一些考慮,決定將元素師作為「最強傷害輸出者」的特征,盡全力發揮出來,選擇了「純火系輸出」。
7、 . 如此的高攻擊力,是連戰士的二轉職業都無法比擬的: . 但為了同時彌補元素師「防御最差」的最大弱點,我在加點方法上,點擊了一些多數玩家都不會去選擇的技能,這僅僅代表我的個人想法。
8、但如果想用我的加點方法取得彌補防御低下的最好效果,熟練的操作技巧和清晰的辨別能力是必須的。
9、 在此發出技能樹,以及加點原因分析,供大家瀏覽參考: 主要輸出加點很簡單,在「魔法師」技能中,加夠4級的「火焰蟲」作為前置。
10、 「反擊」加1點(在被擊倒時可以攻擊敵人,技能發動也很方便,個人認為比「震蕩波」更容易使用) 「閃現」加6點,「逃脫」加1點(元素師的攻擊力極大,容易把怪物吸引到自己身邊。
11、另外施法后的硬直時間也很容易受到攻擊,所以擁有出色的逃跑技能是非常必要的。
12、但這也對玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一個方向感較差的人,最適合原地不動不停放大招,那么推薦你去搜索一些「冰系」的加點方法來參考,或者改為去玩「魔導師」。
13、) 「精神掌握」加3點,「精神訓練」加2點,「魔力返還」加1點(這3個都是極少會有玩家去點擊的技能,我也在是否選擇它們的問題上考慮了很久,但最后還是選擇了加上。
14、原因是因為,正如戰士沒有了HP就等于廢柴一樣,法師如果耗光了MP就什么都做不了,甚至無法自保--用技能逃脫也要耗費MP啊。
15、所以盡量增加MP的數值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。
16、有了充足的MP,傷害輸出才有保障,放大招的時候才不會多出那么一絲猶豫。
17、) 然后將「元素師」技能樹最左排的一豎條直線技能,一直以滿足前置為基準,加到出1點的「火焰風暴」(是否出「大招」,是幾乎每個職業都會猶豫的地方。
18、猶豫的原因,一般都是為了追求「完美的多修加點」而產生的「SP不夠用」情況;或者是考慮到「大招的發動時間長,容易被打斷」之類。
19、但我既然選擇了火系單修,那么連1點的大招都不加的話就沒有意義了。
20、另外,大招的發動最佳條件,并不是遇到了「血厚的敵人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的時候,而是在「確保自身絕對安全的情況下,果斷地進行攻擊」。
21、所以說放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控場能力,而不是招數本身有問題。
22、) 「火焰閃耀」加1點(逃跑時還能抽空攻擊敵人,多少可以延緩一些小怪的追趕速度。
23、) 「火鳥」加3點 「灼熱火焰」加1點(和「寒冰飛沙」的技能原理相同,能給敵人多造成點傷害總不是壞事。
24、) . 補充 對于這種加點方法,個人認為:雖然很「中庸」,但既能保證元素師的高輸出,也能增加自己在戰場上的靈活性。
25、 最特別的地方,是在對MP處理的方法上。
26、增加自己的MP總量和減少消耗,打怪掉落的藍藥,就能更加優先的供給牧師或者其它法師。
27、以增加他們出大招和加血的次數,同時也能確保隊伍總體質量的穩定。
28、多玩上,百度元素吧里都走,自己看,里面各種加點都走。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。