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    qq自由幻想手游戰士技能(qq自由幻想戰士加點)

    導讀 大家好,小霞來為大家解答以上的問題。qq自由幻想手游戰士技能,qq自由幻想戰士加點這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、PK練及

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    1、PK練及都推薦全體質,很簡單,血多是生存的王道,加什么力量說刷怪快,全力量你又多多少攻擊,當你被怪秒,攻擊高都成空談連環槍法 +1 目標 低級槍系技能,對敵人造成130%的傷害,每升一級,傷害提升5%。

    2、 新版本技能點珍貴,以后單攻用裂空+心眼+怒殺配合著用穿刺之槍 +1 范圍 對50*150的長方形范圍內的敵人造成95%的傷害;每升一級造成傷害提升5%。

    3、 過渡技能破防之槍 +1 目標 降低敵人30%的防御15秒,每升一級多降低敵人10%的防御。

    4、 很多人把他加到5,但經本人洗點證實,用了破防和沒中殺怪血一樣,我那時沒加破甲,把人身上大小攻搞一樣,新版本說防御是傷害吸收,不知道該技能是不是BUG沖鋒 +5 目標 5秒內移動速度提升50%;每升一級造成持續時間延長1秒。

    5、 戰士招牌技能,無論練及搶BOSS PK都很重要破甲 +5 被動 使敵人一段時間內受到的傷害增加。

    6、 該技能就是戰士被列為單攻最高的王牌技能飛翔之槍 +1 目標 遠程槍術,對敵人造成105%傷害,每升一級造成傷害提升5% 垃圾技能,過渡技能破法之槍 +2 目標 100%傷害,同時敵人法力值受到攻擊力60%傷害,每次升級傷害法力效果增加10%。

    7、本人外冊時+2就足夠掉光JK藍, 對付其他職業基本用不到破法全力投擲 不加 被動 5秒內降低敵人速度50%,成功率30%;每升一級多降低敵人移動速度10%。

    8、震地之槍 +1 范圍 對120度角半徑150扇形范圍內的敵人造成135%傷害;每升一級傷害提升5%。

    9、 過渡技能破魔 不加 被動 破法之槍造成的法力傷害效果增加10% ,每次升級再次增加10% 前面說了破法+2就能掉光JK藍,所以該技能不加裂空之槍 +1 目標 以5%武器耐久度換取對敵人180%傷害;每升一級武器損耗提升1%,傷害提升10%。

    10、 +1 配合連環用,加多了錢支援不起震空槍氣 不加 被動 20%的幾率震退敵人;每升一級幾率增加5%。

    11、 垃圾技能流虹之槍 +1 范圍 對80*250的長方形范圍內的敵人造成145%的傷害,每升一級造成傷害提升5%。

    12、 過度技能維護 +4 被動 降低裂空之槍使用時消耗的武器耐久度,升級使此效果增強。

    13、 此技能為戰士節約了修武器錢,裂空攻擊不錯,值得加心眼之槍 +1 目標 100%命中,造成敵人165%的傷害,每升一級傷害提升4%。

    14、 恢復太長,+10也才200%左右,浪費技能點,加這技能我還不如用野戰野戰八荒 +10 范圍 對以自己為中心150圓范圍內的敵人造成155%的傷害;每升一級造成傷害提升5%。

    15、 戰士最好的群殺,無論PK和刷怪都很好用石化之槍 +1 目標 使敵人石化5秒,每次升級效果延長1秒。

    16、 恢復太長,+1配合怒殺足夠了戰神之槍 +1 目標 遠程槍術,100%命中,對敵人造成160%傷害;每升一級造成傷害提升10%。

    17、垃圾技能,不是為了學怒殺,這技能完全不用學精準之印 不加 面積 提升自己和半徑300像素圓形范圍內隊友的物理命中60,持續30分鐘,每升一級提高60點命中。

    18、 2.03版本之前該技能能免疫減速,現在更新不能免疫了,該技能就成了殘廢,戰士命中這么高,不必浪費技能點加這垃圾技能命令之印 +5 面積 提升自己和半徑300像素圓形范圍內隊友的生命上限5%,持續3分鐘。

    19、每升一級上限增加1%. 戰士招牌技能,值得加滿勇者之吼 +5 面積 增加自己和半徑為500像素圓形范圍內隊友的物理和魔法爆擊等級20,每升一級提高10點。

    20、 招牌招牌技能,加滿加5%物魔暴幾,值得加怒殺斬 +5 目標 造成200%傷害,如果目標處于石化狀態則額外造成500點傷害且本技能爆擊率提升25%。

    21、10%概率無視傷害吸收效果。

    22、 戰士最厲害單攻,每升1及加4%無視,看中這個,值得加滿槍法修煉 +10 被動 提高槍系攻擊技能的攻擊力2%,每升一級攻擊力加2%。

    23、 不加滿,就別玩戰士意志 +1 被動 昏迷抗性+10%,每次升級抗性提升10% 過度技能重擊 +1 目標 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。

    24、 過渡技能強健 +5 被動 減速抗性+10%,每次升級抗性提升10% PK和副本都為重要,50%免疫減速戰吼 +1 范圍 將以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人吸引過來,每次升級吸引敵人的效果更佳。

    25、加5不如JK1及,加1足夠抗魔 +5 被動 冰凍,石化,定身,攻擊力下降抗性+10%,每次升級抗性提升10%。

    26、 招牌技能震懾 +1 范圍 將以自己為半徑150的圓范圍內的敵人眩暈5秒 恢復太長,+1足夠強體 +N 被動 提升生命最大值120,每升一級提高90點 ,剩余有多少技能點,該技能加多少,很不錯技能,如果TX能開90及,該技能絕對要加滿繳械 不加 范圍 5秒之內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒。

    27、 和破防有抵觸。

    28、我來給你說說吧 雖然麻煩 屬性呢 就全體 除非是超級RMB玩家 不然都全體 技能 連環槍法 +1 不解釋 穿刺之槍 +1 不解釋 破防之槍 +5 必須的 破甲 +5 必須的 這兩個技能不加副本沒人要 沖鋒+5 不滿不行 跑路 殺人放火 打家劫舍必備 飛翔之槍 +1 不解釋 破法之槍 +1 如果PK就加滿 全力投擲 +1 如果PK就加3 震地之槍 +1過度技能 破魔 不加 飛翔之槍 +1 PK要用 但是加了攻擊也不高 主要是出全力投擲的效果 裂空之槍 +5 加滿掉武器耐久 配合維護 維護+1 這樣武器始終保持在1的耐久度 永遠不用修武器 震空槍氣 不加 流虹之槍 +1 過度技能 心眼之槍 +1 野戰八荒 +10 必滿 戰士最牛技能 石化之槍 +5 必滿 打副本 PK 都要用 招牌技能 精準之印 不加 命令之印 +5滿 加N多血 勇者之吼 +5滿 加暴擊跟魔法暴擊的 怒殺斬 +5PK配合石化 還是很不錯的 也可以加1 槍法修煉 +10 被動滿 不解釋了 意志 +1過度 重擊 +1 PK時候抓人不錯 加1點夠了 強健 +1 減速抗性 沒啥鳥用 抗魔 +5 這個必滿 PK神技 戰吼 +5現在練劍客的少了 戰士得當劍客用 震懾 +1暈怪暈人 1點就可以了 抓人逃命用 強體 +滿 加血的 皮厚能抗才是王道 繳械+滿 PK沒血的時候繳械一下 他發現打你掉1點血 多郁悶 翻盤必用 新出來的技能我就不說了 沒練到那么高級全體··非RMB的最佳選擇。

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