您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2022-09-02 07:18:20 來源:
flash As2動畫制作靜態相框邊教程
大家好,小霞來為大家解答以上的問題。flash As2動畫制作靜態相框邊教程這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、AS是腳本ActionScript,MC是影片剪輯元件影片剪輯對于使用 Flash 創作工具創建動畫內容并想要通過?ActionScript?來控制該內容的人來說是一個重要元素。
2、只要在 Flash 中創建影片剪輯元件,Flash 就會將該元件添加到該 Flash 文檔的庫中。
3、默認情況下,此元件會成為?MovieClip類的一個實例,因此具有 MovieClip 類的屬性和方法。
4、擴展資料:在將某個影片剪輯元件的實例放置在舞臺上時,如果該影片剪輯具有多個幀,它會自動按其時間軸進行回放,除非使用 ActionScript 更改其回放。
5、此時間軸使 MovieClip 類與其它類區別開來,允許您在 Flash 創作工具中通過補間動畫或補間形狀來創建動畫。
6、相反,對于作為 Sprite 類的實例的顯示對象,您只需以編程方式更改該對象的值即可創建動畫。
7、在 ActionScript 的早期版本中,MovieClip 類是舞臺上所有實例的基類。
8、在 ActionScript 3.0 中,影片剪輯只是可以在屏幕上顯示的眾多顯示對象中的一個。
9、如果使用顯示對象時不需要時間軸,則使用 Shape 類或 Sprite 類替代 MovieClip 類可能會提高呈現性能。
10、as是flash編程語言actionscrip的縮寫mc是指影片剪輯,是flash的核心三個元件之一!選中圖片,再按f8即可轉換成mc,ctrl+f8即可創建mc。
11、幾乎所有的東西都可以轉換成mc,而且可以多種元件進行嵌套。
12、用Flash制作動畫,光憑時間軸和圖層來演繹畫面,即使動畫再精彩,也只能讓觀賞者盯著屏幕,沿著時間線的進度被動的欣賞。
13、如果要想動畫具有交互性,根據觀賞者的選擇來控制播放的順序或者呈現不同的內容就非得依靠Flash的動作腳本語言了。
14、動作腳本英文為ActionScript,簡稱ASMC是影片剪輯:就是你制作或者導入的一個對象(靜或動都可以),用于腳本運行的對象AS是動作腳本ActionScript的簡稱MC是影片剪輯movie clip的縮寫AS是腳本ActionScript,MC是影片剪輯元件。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。