• 您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2022-08-16 09:10:41 來源:

    光環系統鏈接在20多年后仍然有效

    導讀 在啟動Halo:CombatEvolved和一些朋友,踏上傳說中的BloodGulch地圖,并在幾槍放置良好的手槍射擊后幾乎立即,我清楚地記得為什么電線是好

    在啟動Halo:CombatEvolved和一些朋友,踏上傳說中的BloodGulch地圖,并在幾槍放置良好的手槍射擊后幾乎立即,我清楚地記得為什么電線是好的。

    當我的朋友們帶著兩臺原始Xbox游戲機去海灘周末時,我預計讓他們為我們計劃的六人比賽工作會有些麻煩。這款游戲和游戲機已有20多年的歷史,甚至可能早于我們正在玩的滿是灰塵的平板電視。但令我驚訝的是,在我們設置控制臺并連接它們以進行系統鏈接播放后幾分鐘,我們插入了一些控制器,創建了一個Halo大廳,并開始在整個房子里互相說垃圾話。

    跳入CombatEvolved的簡單性是現代多人游戲中可能有多少箍的主要對比。以堡壘之夜為例。我和妻子幾乎每天都玩這個游戲,但我們在兩個不同的系統上玩在線游戲;我在PS5上,而她在Switch上。要一起玩,我們都必須開始游戲;等待它加載和下載任何必要的更新;聚會;開始配對;并等待比賽真正開始。然后我們可以在Fortnite島上跑來跑去。整個過程并沒有花太長時間,但我花了很多時間不耐煩地敲著我的腳。

    Halooversystem鏈接速度要快得多。一組人組成一個大廳,另一組人加入,然后大廳制造者決定地圖和游戲規則,游戲倒計時,然后比賽開始。Halo甚至可以讓你按下按鈕來加速倒計時,這是我現在在每個本地多人游戲中都想要的。

    對于在線游戲,我知道開始比賽需要更長的時間。讓您與世界各地的任何人一起玩游戲的基礎設施本質上需要更多的時間來確保每個人都同步,而不是兩個Xbox捆綁在一起。但是幾乎一坐下就可以參加Halo比賽真是太好了——局域網派對很棒!

    受益于有線連接的不僅僅是網絡;有線Xbox控制器也出人意料地很棒。周末晚些時候,我們想玩幾場SuperSmashBros.Ultimate的六人游戲,但我不得不花幾分鐘的時間將控制器連接到我的控制臺。我們對每個人來說都綽綽有余,盡管有幾個人被困在使用單個Joy-Con上,因為可以連接到Switch的控制器數量是有限的。我感謝我的幸運星,所有無線控制器都為電池充電。如果他們不這樣做,我會因為沮喪而將控制器扔在地板上并切換到不同的游戲。

    另一方面,使用Halo,我們只需將三個有線控制器插入每個Xbox控制臺,然后每個人都可以玩。

    局域網聚會不會是我未來玩多人游戲的唯一方式,而且事情并不完美。我們不得不使用回形針強行打開一臺無法讀取光盤的Xbox上的托盤。幾個控制器顯示了他們的年齡;我必須以正確的方式將控制器放在腿上,這樣磨損的電線就不會斷開我的控制器。完成Fortnite挑戰幾乎是我妻子的日常儀式——我很樂意處理額外的等待時間來繼續和她一起玩。

    但隨著科技公司繼續制造越來越無線化的小工具和游戲硬件,擁有超過20年歷史的游戲和游戲機的“它只是有效”的體驗真是太好了。我也有幾個很好的Halo伙伴可以一起玩,這也很有幫助。

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