您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2022-03-08 10:57:16 來源:
3月8日Netflix的游戲行業采購對游戲玩家意味著什么
僅僅因為Netflix取消了另一部熱門電視節目,并不意味著這家流媒體公司沒有在其他地方投資。事實上,Netflix高管的目光似乎越來越從電視內容轉向游戲,最新的收購就證明了這一點。
該公司正在收購芬蘭游戲開發工作室NextGames。該開發商擁有基于娛樂許可證創建手機游戲的記錄,并且已經創建了寶石匹配的RPG益智游戲StrangerThings:PuzzleTales,該游戲基于科幻恐怖系列,是Netflix最好的節目之一。
它還推出了許多基于《行尸走肉》的游戲,包括《行尸走肉:我們的世界》,它使用混合現實和增強現實元素,其方式類似于Niantic的PokemonGo中已經證明的巨大成功。
Netflix游戲副總裁MichaelVerdu表示:“NextGames擁有一支經驗豐富的管理團隊、基于娛樂特許經營的手機游戲的良好業績記錄以及穩健的運營能力。
“我們很高興NextGames能夠加入Netflix,成為戰略區域和關鍵人才市場的核心工作室,擴大我們內部游戲工作室的能力。雖然我們的游戲才剛剛起步,但我相信與NextGames一起,我們將能夠打造出一系列世界級的游戲,讓我們在世界各地的會員感到高興。”
NextGames首席執行官TeemuHuuhtanen補充說:“與世界上最大的流媒體服務Netflix聯手為我們的戰略提供了一個合乎邏輯且令人興奮的延續的機會,即為全世界打造互動體驗。”
“我們與Netflix在StrangerThings:PuzzleTales上的密切合作已經證明,我們共同建立了強大的合作伙伴關系。”
盡管與微軟以750億美元收購動視的交易相比相形見絀,但Netflix以6500萬美元收購NextGames仍然是該公司自去年7月宣布有意擴大互動娛樂輸出以來對游戲的最大投資。
任天堂、索尼和微軟等公司是否應該擔心Netflix會蠶食他們以游戲為中心的午餐?
也許是微軟,其收購動視的還包括子公司移動游戲公司King。但除此之外……可能不會。Netflix正在尋求在移動設備上吸引一些(不可否??認的大量)游戲觀眾,但在大多數情況下,“核心”游戲公司仍然回避這一點。
取而代之的是,Netflix的舉措使其輸出多樣化,因為它跟隨其觀眾遠離電視屏幕并通過其他設備進入現實世界。Netflix既是一家娛樂公司,也是一家科技公司,而游戲為它提供了以新方式將其知識產權(以及現有的固定受眾)貨幣化的機會。
當您考慮正在發生的圍繞元宇宙的嗡嗡聲(以及來自巨頭Facebook/Meta和即將推出的耳機的Apple對它的明顯投資)時,您就會明白為什么Netflix有興趣與一家已經有提供娛樂經驗的公司合作通過AR應用程序賦予生命屬性。
將流行的特許經營權擴展到一個平臺之外是從它們身上榨取更多資金的最佳機會——在NextGames中,Netflix找到了一個合作伙伴,它不僅可以將它們放在智能手機上,而且有可能進入我們很快將花費的混合現實世界時間在。
值得注意的是,芬蘭實際上也是手機游戲的故鄉——《部落沖突》的開發商Supercell和手機游戲老手、憤怒的小鳥的故鄉Rovio都在國外。因此,Netflix的游戲團隊可以利用本地人才的溫床來實現這一目標。