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    綜合IT:TGA 2015頒獎點評 《輻射4》成最大輸家

    導讀 手機電子產品一些功能和系統操作方式越來越完善,同時也越來越復雜很多小伙伴一頭霧水,最近一段時間TGA 2015頒獎點評 《輻射4》成最大輸

    手機電子產品一些功能和系統操作方式越來越完善,同時也越來越復雜很多小伙伴一頭霧水,最近一段時間TGA 2015頒獎點評 《輻射4》成最大輸家的消息也是引起了很多人的關注,現在大家都想要了解TGA 2015頒獎點評 《輻射4》成最大輸家,為此給大家針對TGA 2015頒獎點評 《輻射4》成最大輸家這樣的問題做個詳細介紹。

    巫師3:狂獵

    一舉斬獲TGA 2015年度最佳游戲大獎的它,應該說是大家最沒有意見的選擇。從某種程度上說,《巫師3:狂獵》應該算得上是今年最完美的大作了。這里的“完美”并不是說它毫無缺點,而是完成度異常的高。

    無論從哪一個角度看,《巫師3:狂獵》都占據著很大優勢——華麗至極的畫面,優美動聽的音樂,宏大復雜的故事,數量繁多的支線,美輪美奐的地圖。它系統簡單但不失技巧性。對了,還有那儼然已經是本作主要內容的內置小游戲昆特牌(無誤)。值得一提的是,官方一直在通過大量的補丁、免費/付費DLC完善游戲內容。

    這也就是說,《巫師3:狂獵》所帶來的優質體驗是全方位的,非常完整。無論從哪一方面來看,它都能為玩家帶來莫大的滿足感。從這一點上說,《巫師3:狂獵》確實是今年的“完美游戲”。

    也許在你心目中的年度最佳游戲還有別人,但你卻不得不承認相對于競爭對手而言,《巫師3:狂獵》是最完美的。

    合金裝備5:幻痛

    新作還沒發售就已經收獲了大量媒體評分滿分,照理說這年度最佳妥妥了的,不過《合金裝備5:幻痛》最終還是敗給了《巫師3:狂獵》。

    究其原因很簡單,《合金裝備5:幻痛》身上存在了太多的爭議,包括這些炫目的滿分。玩家批評的焦點只有一個,那就是游戲沒做完。我們在本作里看到的是沒有講完的故事,還有滿是重復任務的第二章。Konami提供給玩家的特典中還包括了一個劇情很重要的第51章,這也算是承認了游戲沒有做完的事實。

    《合金裝備5:幻痛》為什么沒有做完,坊間流傳著很多說法,但事到如今我們已經無法追究也不想追究事情原委了。

    不過本作并非毫無所獲,至少最佳動作冒險類游戲和最佳原聲都歸它所有。就算游戲沒有完成,本作的可玩性依舊得到了人們認可。海量的武器道具搭配開放的場景和不同能力的伙伴,延伸出千變萬化的戰術選擇。小島秀夫將這樣的特性完美地帶到了網絡版《合金裝備Online》,使得玩家們照樣沉醉其中。

    反恐精英:全球攻勢

    一款2012年發售的游戲還能被專門挑出來說看似不可思議,但《反恐精英:全球攻勢》確實獲得了今年TGA的最佳電競游戲獎。

    仔細想想這也是理所當然的。即便是剛剛推出新資料片《虛空之遺》的《星際爭霸2》,在全球的影響力都無法和《反恐精英:全球攻勢》相比。游戲發售三年,它至今仍是Steam上每周銷量最高的游戲。即便是《俠盜獵車手5》、《輻射4》那樣的神作,也僅能在發售后的短短幾天時間里壓過它而已。

    《反恐精英:全球攻勢》確實表現出了異常強大的生命力,這一點是其他電競向游戲所不能企及的。

    本作繼承了經典的《反恐精英》的內核,并加入了更加精美的畫面以及更加成熟完善的機制。即使十多年已經過去,許多玩家仍繼續為這個系列著迷。

    輻射4

    本次TGA2015,被稱為“破爛王歷險記”的《輻射4》全面缺席,這令大部分玩家都異常詫異。沒錯,這個游戲確實是非常好玩,可能你身邊就有無數人沉迷其中不可自拔。然而要獲得TGA大獎,《輻射4》確實還差點意思。

    《輻射4》之所以好玩,是因為它前所未有的開放性和自由度。想象一下,你不僅可以在大地圖上到處冒險,還可以收集一切看似沒用的破爛打造專屬自己的家園。只要沒出大紕漏,這游戲想不好玩都難。

    不過,最佳游戲大獎考驗的是多方面的因素,正如我們之前所說得主是一款全方位優秀的游戲,與此相比《輻射4》還真就差了一些。我們很難忽視《輻射4》存在的大量BUG以及設定上的不完善,比如鎮民們似乎不怎么認你這個老大,建設操作的繁瑣等等。而且,《輻射4》無論是畫質表現還是音樂音效都明顯不及《巫師3:狂獵》出彩。本來可圈可點的故事因為無數玩家沉迷撿破爛經常被忽略。

    不過別誤會,這次TGA雖然《輻射4》什么都拿不到,但它的神作地位應該是毋庸置疑的。

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