• 您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-05-22 21:40:33 來源:

    綜合IT:HTC U11 EYEs體驗 新年首款中端機 卻意外有些“旗艦”

    導讀 手機電子產品一些功能和系統操作方式越來越完善,同時也越來越復雜很多小伙伴一頭霧水,最近一段時間HTC U11 EYEs體驗 新年首款中端機

    手機電子產品一些功能和系統操作方式越來越完善,同時也越來越復雜很多小伙伴一頭霧水,最近一段時間HTC U11 EYEs體驗 新年首款中端機 卻意外有些“旗艦”的消息也是引起了很多人的關注,現在大家都想要了解HTC U11 EYEs體驗 新年首款中端機 卻意外有些“旗艦”,為此給大家針對HTC U11 EYEs體驗 新年首款中端機 卻意外有些“旗艦”這樣的問題做個詳細介紹。

    眼看著農歷新年就要來了,趁著供應鏈還沒放假,多家手機廠商在近期發布了進入2018年的第一批新機。HTC也趕上了這一波的新機潮,在兩周前發布了一款叫做U11 EYEs的中端產品,售價2999元(3299減300)。

    這不是HTC第一次發布名字里有「EYE」的手機,早在2014年的時候,HTC就發布過一款M8 Eye的產品,這款產品是當時HTC的旗艦手機M8的改良版本,主要的變化是后置攝像頭從M8的400萬像素UltraPixel改成了「正常」的1300萬。

    HTC One M8 Eye

    和M8 Eye類似,這次的U11 EYEs也是在攝像頭上進行了改進,只不過改的是前置,從U11+的800萬單攝改成了500萬雙攝。

    除此之外,U11 EYEs在售價比U11+便宜了接近兩千塊的情況下,保留了大部分U11+上受到好評的特性,包括3D水漾玻璃機身設計、6英寸18:9全面屏、Edge Sense邊框觸控、IP67防塵防水、1200萬像素UltraPixel 3后置攝像頭、3930毫安時大電池。

    不過U11 EYEs有一個變化讓它在發布后引發了不少的爭議:高通驍龍652。

    即便U11 EYEs身上有很多的優點,即便它的售價并不算高(尤其是對于HTC來說),不過這都2018年,還在用「祖傳」的驍龍652是不是也太說不過去了?

    因此,在聊U11 EYEs的細節之前,我們先詳細地回答一個重要問題:

    驍龍652的問題真有那么大?

    驍龍652是高通在2015年底發布的一款中端的SoC,和驍龍820差不多一個時代,是當時驍龍6系中定位最高的產品,三星A9是第一款搭載驍龍652的手機。

    雖然發布的時間是久了點,不過鑒于高通過去兩年里在中低端SoC上「擠牙膏」的做法,即使現在看,驍龍652的規格其實并不算差。

    驍龍652規格表,來自高通官網

    CPU方面,驍龍652擁有4個ARM公版A72核心(最高主頻1.8GHz)和4個公版A53核心(最高主頻1.4GHz)。從參數上看,652的規格比驍龍625、626、630這一票的8核A53產品都要高,略遜于驍龍660。

    GPU方面,驍龍652采用的是高通自家的Adreno 510。在同為5系Adreno的情況下,按照高通的命名規則,數字越大性能越高,和CPU類似,驍龍652的Adreno 510要強于驍龍625、626的Adreno 506以及驍龍630的Adreno 508,遜色于驍龍660的Adreno 512。

    其他的部分,驍龍652采用了雙核ISP,內置了Hexagon DSP,通訊基帶是驍龍X8 LTE(支持Cat.7),最大支持4GB LPDDR3雙通道運行內存,和現在的驍龍625、626半斤八兩。

    可以看出,看參數規格的話,U11 EYEs上用的這顆「古老」的驍龍652整體表現甚至是在驍龍625、626、630等高通現在主推的中低端SoC之上的。

    口說無憑,我們看幾個跑分數據。

    首先是大家喜聞樂見的「娛樂兔」,U11 EYEs的驍龍652可以跑到接近11萬之間,作為對比,驍龍625的跑分在7萬到8萬之間。

    在參考性可能更高的Geekbench 4中,CPU單核分數上,憑借這A72大核,驍龍652大幅度領先驍龍625、626、630等A53機型,多核上略有優勢。

    在更加考驗GPU的運算性能中,U11 EYEs跑出了接近5000的分數,依然大幅領先于3000出頭的驍龍625和2900左右的Exynos 7872,稍遜于可以跑到5500左右的驍龍660。

    可以看出,在絕對性能的測試上,年時頗高的驍龍652表現還是有保證的,綜合表現相比驍龍625、626、630有明顯的優勢,相比目前高通的6系期間驍龍660有差距,但也不算大。

    當然了,性能并不是衡量一顆SoC水準的唯一標準,發熱和功耗同樣是不容忽略的,這恰恰是驍龍652偏弱的地方。

    驍龍625、626、630、660均采用了先進的14納米LPP工藝,而驍龍652同期的旗艦SoC驍龍820才剛剛用上14納米LPE,驍龍652「只能」采用了臺積電28納米HPm工藝。

    將發熱和功耗兩個部分分別來看,由于U11 EYEs采用了和U11+相同的3930毫安時大電池,即便驍龍652功耗略高,續航表現也依然沒什么問題。

    在我過去一周多的使用中,除了可能是因為內測版系統導致待機功耗有些偏高之外(出貨的版本應該會好一些),U11 EYEs的續航表現給我的感覺還是不錯的,和目前市面上那些采用驍龍660加上3300毫安時左右的新機沒有太大的差別,部分低負載的使用場景可能還要好點。

    至于發熱,U11 EYEs這套沿用自U11+設計做的比我之前預料的要好一些。在北京冬天開著暖氣接近20度的室內,多數日常的使用場景中,U11 Eyes不會有明顯的發熱,只是在部分游戲等對GPU占用較高的app中,驍龍652才顯露出了一些歲月的痕跡。

    回到標題開頭提出的問題:驍龍652的問題有多大?

    在真正用了幾天U11 EYEs之后,驍龍652給我的整體感覺是:有點小問題,但比我之前預期的要好不少。

    憑借較高的CPU、GPU規格,U11 EYEs在日常使用中,多數時候的表現是要稍優于驍龍625、626、630機型,和驍龍660機型比起來,U11 EYEs主要的差距是在高負載時的發熱,而不是絕對性能。

    如果你對手機的游戲性能、流暢度有很高的要求,那么同價位的驍龍660甚至部分互聯網品牌的驍龍835機型的確更好。不過如果你并不打算把手機當游戲機來用,那么HTC U11 EYEs采用的驍龍652的表現并沒有它的名字那樣「落后」。

    和旗艦機同水準的外觀、屏幕、拍照

    聊完了HTC U11 EYEs身上可能的最大槽點,下面我們再看一下這款產品身上其他值得關注的特性。相比之下,下面這些東西就要顯得「良心」很多了。

    外觀方面沒太多好說的,U11 EYEs幾乎就是直接照搬了旗艦產品U11+。

    正面的6英寸18:9全面屏、略帶弧度的金屬中框、4曲面3D水漾玻璃后蓋,這些都和U11+如出一轍。事實上,和U11+相比,U11 EYEs外觀上最大的不同是少了透視黑配色的版本,這也是我個人對U11 EYEs外觀上僅有的不滿,而之所以沒有透視黑,HTC官方的說法是透視黑效果的玻璃后蓋工藝難度太大,放在3000檔機型中成本過高。

    HTC U11+透視黑和U11 EYEs機鏡黑

    不過好消息是,雖然U11 EYEs沒有高成本的透視黑,不過提供了非常「亮騷」的「火熾紅」版本,U11+近期才開始預售該版本。

    放在3000元這個價格檔,現在來看,U11 EYEs的這套ID已經不像去年上半年U Ultra、U11那會驚艷,不過相比同價位多數采用全金屬機身和雙面玻璃的手機,我認為在精致度上還是要稍勝一籌的。這個判斷比較主觀,現在3000檔及以上的國產機在外觀工藝上普遍已經做到了比較高的水準,很難找到一個明確的標準來判斷孰好孰壞。

    屏幕方面,HTC U11 EYEs用的是一塊6.0英寸18:9 LCD屏幕,分辨率是2160X1080,尺寸和U11+相同,不過分辨率要比U11+的2880X1440低一些,并且不支持DCI-P3色域。

    二者的屏幕紙面參數上有一定差距,不過考慮到目前Android系統的色彩管理能力和生態,DCI-P3色域短期內意義不大,并且對于400 ppi以上次像素采用標準RGB排列的LCD屏幕來說,FHD和QHD幾乎沒有什么區別,實際用起來,U11 EYEs和U11+的屏幕并沒有太多差距,都足夠優秀。

    此外,U11 EYEs的機身還擁有通常只在旗艦機上才能看到的IP67防塵防水,使用中不小心濺到水或者手機使用時不小心掉到水里,不用擔心手機會發生損壞。

    除了U11 EYEs,目前在3000元檔具有類似級別防塵防水的主流產品可能也就只有三星的上一代旗艦Galaxy S7/S7 edge了。

    后置相機也是U11 EYEs的亮點之一,因為它采用的是和U11、U11+兩款2017年旗艦機完全相同的方案。

    1200萬像素背照式傳感器(CMOS型號可能是索尼IMX362),支持全像素對焦,鏡頭光圈f/1.7,光學防抖,激光對焦,雙補光燈,支持4K錄像和HTC自家的疾速HDR(類似Google的HDR+)。

    HTC的這套軟硬件方案在去年上半年的U11上獲得了很高的評價,DxOMark為它打出了當時手機中最高的90分。放在2018年,這依然是目前市面上最優秀的單攝方案之一,更何況U11 EYEs的售價是在3000元檔。

    不過需要說明的是,雖然HTC是最早采用后置雙攝的廠商之一,但目前的主流產品的后置依然是單攝,這意味著U11 EYEs也無法實現基于雙攝的背景虛化、變焦、黑白相機等功能,在相機的功能上要吃點虧。

    (未做特殊標記,以下樣張均使用HTC U11 EYEs在自動模式下拍攝,圖片沒有任何后期)

    iPhone X拍攝

    iPhone X拍攝

    iPhone X拍攝

    實際體驗中,除了受限于SoC的ISP性能導致U11 EYEs在成像速度、取景流暢度上相比U11、U11+稍微差了點意思,U11 EYEs的后置相機用起來和這兩款旗艦基本是沒區別的。

    成像品質方面,U11 EYEs相比國產同級別產品有一定優勢,特別是在拍夜景時,充足的畫面亮度和豐富的細節讓U11 EYEs的夜拍很容易第一時間抓住眼球,甚至即使和iPhone X這樣的對手比,U11 EYEs也不虛。

    和U11和U11+不同的是,U11 EYEs前置相機有了明顯的調整。

    雖然后置遲遲不上雙攝,不過U11 EYEs的前置總算是跟上了雙攝的趨勢。U11 EYEs的兩顆前置攝像頭均為500萬像素,可以實現背景虛化,美顏功能據說也做了特殊優化(條件所限就不放自拍了),并且同樣支持疾速HDR功能(不過似乎也沒幾個人會關注前置的寬容度吧)。

    對了,U11+的前置還支持人臉識別,識別速度中規中矩,算是一個聊勝于無的功能吧。

    相比起U11+,U11 EYEs同樣沒有縮水的是配件。

    數據線和快充頭就不多說了,U11 EYEs還直接標配了一根USB-C轉3.5mm耳機音源轉接線和Usonic智能聲納耳機。如果你關注音頻的話,應該對這倆配件不會陌生。

    其中,HTC的這根USB-C轉3.5mm音頻線被不少發燒友譽為「神線」,它內置了一個高品質的codec,可以從USB-C端獲取數字音頻信號,這和大多數手機附送的直接從USB-C獲取模擬信號的轉接頭有明顯的不同,HTC這根線的音質足以媲美部分內置獨立音頻芯片的Hi-Fi手機。

    至于耳機,HTC的Usonic耳機同樣可以從USB-C中獲取數字信號,并且可以直接通過USB-C供電實現主動降噪功能,還可以根據不同用戶耳朵的情況智能對聲音進行補償。在手機的配塞中,Usonic僅有的對手可能也就三星Galaxy S8/Note8附送的雙動圈AKG耳機了,Usonic的優勢是多了主動降噪,三星AKG的優勢是接口是3.5mm,適用性更廣。

    不過需要說明的是,可能是由于前置雙攝占用了太多的空間,U11 EYEs的聽筒部分不能作為揚聲器,也就不具備了U11+上的雙揚聲器BoomSound外放功能。雖說U11 EYEs的外放水準也不差,但的確比不上U11+和U11。

    本土化的Sense系統,邊框觸控

    U11 EYEs的系統是基于Android 7.1.2的ChinaSense,按照HTC的更新速度,不久之后應該會有「奧利奧」。

    默認的圓角矩形圖標,注意默認狀態下桌面是關閉應用抽屜的

    系統本身可以說的地方也不多,細節上比較接近原生Android,但在動畫、UI配色上依然有一些HTC Sense的堅持。另外,據說是為了照顧國內用戶,U11 EYEs的默認圖標是和國產ROM比較接近的圓角矩形,如果你不喜歡的話,可以在內置的主題商店中修改圖標樣式。

    U11 EYEs系統體驗的最大亮點是Edge Sense邊框觸控功能。

    這個功能是HTC在U11時發布的,通過為左右金屬邊框的靠下地方增加壓力感應功能,實現「捏一捏」手機實現一些動作。目前U11 EYEs的Edge Sense可以有短握和長握兩個功能,可以實現一些快捷功能或者是在應用內啟動某些操作(比如在地圖app中放大地圖,在相機app中倒計時拍照)。

    我個人習慣的做法是長按開關手電筒,短握呼出Edge Launcher,這里可以通過兩圈扇形的區域,來快速打開常用app或者打開快速設置(比如開關Wi-Fi、藍牙、數據)。

    一部不太常規的「青春版」中端機從產品定位上看,按照國產廠商習慣的說法,U11 EYEs可以看作是旗艦手機U11+的「青春版」或者是「Lite版」。不過和U11+相比,U11 EYEs除了在SoC上拉開了檔次,其它縮水的地方實在是太少了,這讓U11 EYEs是一款不那么「青春」的「青春版」手機。

    這種特別的產品策略,讓U11 EYEs的外觀、工藝、拍照、防水甚至配件等多個方面都在當前的3000元檔有著很強的競爭力。

    至于U11 EYEs值不值得買,幾乎就取決于用戶對驍龍652的態度。

    的確,在目前國產手機競爭激烈的3000元檔,我們已經可以找到不少采用驍龍660甚至驍龍835的手機,如果游戲性能是你買手機時重點考慮的地方,這些驍龍660或驍龍835機型會是更好的選擇。

    不過這并不意味著驍龍652就沒法用了,相反,即便是驍龍652年事已高,但性能比起驍龍625、626、630等當紅「神U」依然有一定優勢。如果你不經常使用手機玩游戲同時對拍照、防水等方面有更高的要求,或者就是想買一個外觀那么「大流」的中端機,U11 EYEs依然值得你留意。

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