• 您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-05-02 12:18:55 來源:

    賽車聽覺顯示器幫助盲人玩賽車游戲和視力游戲

    導讀 計算機科學家Brian A Smith開發了一個用戶界面,使盲人玩家能夠享受賽車游戲。開發人員將在今年晚些時候作為插件使用賽車聽覺顯示器(RAD

    計算機科學家Brian A. Smith開發了一個用戶界面,使盲人玩家能夠享受賽車游戲。開發人員將在今年晚些時候作為插件使用賽車聽覺顯示器(RAD),它將是開源的并可在GitHub上獲得。

    賽車聽覺顯示器幫助盲人玩賽車游戲和視力游戲

    RAD使用音頻線索為視障球員提供有關賽道的信息。它通過一個聲音滑塊告訴玩家汽車的速度和一個轉彎通知系統,它記錄了賽道彎道何時出現。然而,它并不是簡單地告訴玩家轉身; 它給了他們信息,然后行動計劃取決于他們。

    RAD的聲音滑塊和轉向指示系統協同工作,幫助玩家了解汽車的當前速度; 使汽車與賽道的方向對齊; 學習賽道的布局; 分析即將到來的轉彎的方向,銳度,時間和長度; 偷工減料; 選擇早期或晚期的頂點; 將汽車定位為最佳轉彎路徑; 并且知道何時制動以完成轉彎,“史密斯說。

    史密斯是哥倫比亞大學Fu基金會工程學院的博士候選人,他與RAD教授Shree Nayar一起工作。為了評估音頻接口的工作情況,他還使用游戲引擎Unity開發了一款賽車游戲原型。他與來自哥倫比亞的志愿者以及他通過總部位于布魯克林的組織Helen Keller為盲人服務招募的人們一起測試了他的原型。

    史密斯說:“我們實際上已經發現RAD可以幫助盲人和偶然視力的玩家。” “我們比較了有視力的人和盲人參與者的單圈時間,并且他們具有可比性。現在,如果你有一個非常好看的球員,他們可以做得更好,因為他們可以比RAD允許你做的更準確地擁抱角落。但是,一個3D賽車游戲可以被一個盲目達到與有視力的玩家相媲美的人玩的事實是一個全新的事情。“

    史密斯正計劃為RAD增加更多功能,例如競爭對手的汽車。他還在考慮為其他類型創建聽覺界面,如第一人稱射擊游戲和角色扮演游戲。

    史密斯說:“我希望游戲設計師能夠很快用一套與RAD相似的直觀和功能的工具來構建游戲系統,并使盲人能夠平等地訪問他們的視頻游戲。” “我們認為RAD標志著一整套新工具的開始。

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