您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-04-28 22:06:51 來源:
魅力正在成為益智游戲的首選VR工作室
Charm Games的Twilight Path從開場時刻就具有強烈的認同感。它開始的第二個瞬間感覺就像你在一個完全實現的虛擬世界里面,即使你真正做的就是在解決謎題的同時傳送。
這是2017年表格的后續版本,這是 一款精致但極短的科幻主題益智游戲,并且這些游戲由同一個人制作,甚至可能以某種方式存在于同一個宇宙中,這種感覺是顯而易見的。Charm顯然具有強烈的身份,可以成為VR益智游戲的首選開發者,就像Owlchemy是傻互動游戲的首選開發者一樣。
與Form相似,Twilight Path擁有美麗的環境,你覺得不得不瞪大眼,但你根本不會亂跑任何人工運動。這只是一個站立和傳送一點類型的游戲,這對于這種類型的體驗非常好。
我嘗試的簡短演示展示了我用來解決難題的兩個主要“力量”:一個小小的魔法球和一個遙控動力。當我舉起球體并凝視它時,類似于“時之笛”中的“真相鏡頭”,它揭示了世界的秘密。我覺得這個寶珠和“暮光之城”主題將在這個益智冒險中發揮重要作用。
顯然,Twilight Path和Form之間的最大區別僅在于實際設置。Form是一款充滿神秘紀念碑,明亮級聯燈和浮動平臺的堅固科幻游戲,而Twilight Path則感覺更加堅固,即使仍然非常幻想。它在視覺上同樣華麗,只是在不同的風格。從風格上來說,它實際上給了我一些類似于 Cloudhead的The Gallery,或者顯然是Myst。
在玩非VR益智游戲時,我有一個習慣,在我遇到困難后隨機嘗試一些解決方案后很容易感到沮喪,但這似乎并沒有發生在VR中。像Twilight Path這樣的游戲邀請我修補,直到找到解決方案。與Form類似,它并不覺得過于困難,但希望這只是因為這只是游戲的一小部分。
開發者顯然已經掌握了如何在VR中制作引人入勝的謎題,但希望他們這次可以更多地展示他們的敘事肌肉。暮光之城的古老,神秘和神秘的世界正在滲透著性格,看到浪費只是一個類似于主題的謎題集合是一種恥辱。由于演示只有短短30分鐘的片段,也許完整的游戲潛入世界和故事更多。
我們目前沒有確定Twilight Path的發布日期,但該 網站 仍然說2018年夏天 ,我們希望看到它落在Rift,Vive和Windows VR上