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    擊敗炸彈推出在線社交電子競技體驗

    導讀 全球首家身臨其境的社交視頻游戲公司Beat The Bomb,其在紐約布魯克林的定位娛樂概念取得了巨大成功,該公司宣布推出Beat The Bomb On

    全球首家身臨其境的社交視頻游戲公司Beat The Bomb,其在紐約布魯克林的定位娛樂概念取得了巨大成功,該公司宣布推出Beat The Bomb Online,他們聯網游戲平臺的新的基于Web的版本。

    將電子競技的競爭性與棋盤游戲的高度社交性相結合,Beat The Bomb Online可供所有年齡和技能水平的兒童和成人使用。在長達45分鐘的端到端體驗中,多達6位玩家的團隊進行了一系列數字游戲。該小組的目標是在嘗試在最終的在線房間中解除數字炸彈之前,先在“炸彈時鐘”上賺取時間。該平臺可以容納多個團隊,進行實時的實戰“戰斗模式”比賽以及大型公司或學校范圍的比賽。該公司還可以設計會議和教育計劃的定制體驗。

    Beat The Bomb首席執行官Alex Patterson表示:“我們始終知道,我們將帶給我們驚人的物理游戲體驗,并將其在線上吸引更多人。“由于大流行,我們必須發揮創造力并迅速采取行動,以加快這一進程。與此同時,我們堅信,人們仍然希望聚集IRL進行社交,因此我們打算擴大在借助物理和虛擬這兩種產品,我們的愿景是建立一個體驗生態系統,以現有視頻游戲無法真正實現的方式將玩家連接起來。”

    在發布時,票務虛擬體驗將由Beat The Bomb主持人主持,平臺將承載Beat The Bomb的三大頂級游戲,包括Sequencer(數字游戲),Echo Chamber(聲音和模式游戲)和Cyber??bot(Pac)男子般的挑戰。該公司計劃在未來幾個月內將游戲改編成手機游戲,并添加一個自托管的訂閱產品。他們的目標是到2021年底在全國范圍內開放的網絡上可以玩100多個游戲。

    從一開始,Patterson和他的團隊就著手創建“沉浸式游戲XBOX”(一種可以無限重編程的協作游戲系統),該系統可以測試團隊的溝通,協調,智能和決策技巧。即時的。Beat The Bomb汲取了Escape Rooms,80年代的街機游戲和90年代的電視游戲節目的啟發,率先提出了數字體育的概念,其物理位置使玩家可以從計算機后面進入游戲本身。在線平臺將復制從一個房間到另一個房間的物理體驗,并允許玩家從任何地方參與超社交游戲內容。

    《 Beat The Bomb》還于9月10日重新開放了實體位置,并提供了新產品,包括Battle Mode,團隊對團隊競賽;職業聯賽,用于高級級別和錦標賽比賽;還有Ballz Bomb,這是一種新的特技效果結局,如果您未能解除The Bomb的武裝,則會在您的團隊中爆炸數百個泡沫球和CO2!

    盡管PPE一直是Beat The Bomb經驗的一部分,但作為重新開放的一部分,該團隊投入了更多資源來確保其客戶和員工的安全。Hazmat防護服,口罩和防護罩,消毒站和護欄將為球員和員工提供身體保護,而私人團體專用的時間限制和在線預訂系統則可在整個體驗期間提供最少的聯系。

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