您現在的位置是:首頁 >生活 > 2022-12-25 04:24:30 來源:
守望先鋒好玩嗎(守望先鋒好玩嗎)
大家好,小霞來為大家解答以上的問題。守望先鋒好玩嗎,守望先鋒好玩嗎這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、說好玩也好玩,說不好玩游戲體驗也有不爽的地方。
2、首先OW 是個FPS游戲,但能爆頭秒人的角色不多,而且你永遠不可能一槍秒了T......如果你擅長FPS游戲,恭喜你,完OW你不會感到吃力,而且很容易上分,但能上到什么層次,那還得看別的方面。
3、OW跟槍瞄準、技能熟練度、地形技巧、競技意識等是一個方面(必要條件,不可或缺,但光有個人技術是贏不了大多數比賽的),能不能贏主要靠的是其他方面(團隊配合能力與團隊整體心態的運維)。
4、OW是有一個非常怪的圈,首先低分段個人能力達不到競技平均水平,很難自己打上高分段,這是硬指標,沒有這些基礎,除非你很懂配合,意識也不錯,重要的是有一個可以讓你抱的大腿,把你帶出魚塘。
5、高分段只有個人能力,缺乏團隊配合也很難在高分段不掉分。
6、這就造成很多個人能力不錯,但配合能力比較差的玩家,分數就像做過山車,遇到懂配合的隊友多,分數大漲,遇到不怎么配合的隊友則分數大降。
7、不要怪他們喊游戲體驗極差,有配合跟沒配合的隊伍打,水平相近基本是有配合碾壓無配合,實打實個人能力其實九成以上玩家差的不都會太懸殊。
8、如果你不懂FPS,那這個游戲也不錯,但如果你沒有FPS游戲的經驗和毅力建議就不要碰跟槍有關的角色了,比如麥爹 76 百合 安娜 死神什么的....當然還有很多不需要槍法的角色,比如大錘 猩猩,DJ 莫伊拉 錘妹 ,甚至有些需要手速、預判或者緣分大于瞄準技巧的角色,比如 源氏 法拉 半藏 小美 鐵拳 等。
9、通常在隊伍里,如果大多數人覺得能贏,而且之前配合也不錯,那這場比賽趨向于勝利或者與對手旗鼓相當(最終輸贏可能僅僅相差一絲(^o^)/~)。
10、如果大多數人覺得贏不了,就算有配合,也不一定有其實能打出符合自己段位的水平。
11、如果沒有配合,而且所有人都覺得穩贏(自我膨脹),最終可能戳破這個氣球只需要三分鐘甚至更短。
12、始終會有一些玩家從頭至尾的執迷不悟(路人也有,組隊也有,原因太多不列舉...),不管你做什么,他們都是單機玩家,比NPC都像NPC,不要擔心,他們可能真是想多體驗做一個NPC被碾壓的感覺。
13、噴子哪里都有,別人在不在意我不知道,但我一般會靜音屏蔽,隨便噴,誰愛生氣誰就生,我是不生氣也不爆炸,逼瘋一個算一個。
14、前兩天剛198買的。
15、我是玩魔獸,星際,爐石,暗黑,外加LOL, CS過來的。
16、綜合來講 CS成分占6成,LOL或魔獸戰場配合成分占3成, 魔獸搶點護送1成。
17、所以看個人愛好。
18、剛開始1天玩的感覺:亂、節奏太快,我自稱游戲高玩的,新游戲普遍幾分鐘上手的也有些手忙腳亂。
19、玩了2個小時后覺得這個游戲做的一般。
20、得到的獎勵尤其可有可無,沒有創意和激勵性。
21、第2天上線后,感覺變好了很多。
22、 首先,打配合多了,英雄熟悉了,地圖也大概了解,好感在增加,還是比較耐玩的。
23、 細節都做的很好,玩了5個小時,眼累了才下來。
24、再后來上線,感覺還不錯。
25、但幾點做的感覺還是不怎樣: 界面不大氣,獎勵沒興趣,評分系統雞肋。
26、 就是戰場中還可以《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理好玩,但是現在的天梯對新手可能不太友好,你要練熟后在去,。
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