• 您現在的位置是:首頁 >生活 > 2022-09-07 07:30:22 來源:

    游城十代的卡組60張(游城十代的卡組)

    導讀 大家好,小霞來為大家解答以上的問題。游城十代的卡組60張,游城十代的卡組這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、元素英雄 天空

    大家好,小霞來為大家解答以上的問題。游城十代的卡組60張,游城十代的卡組這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、元素英雄 天空俠 風 攻:1800 防:300 效果:這張卡的召喚·特殊召喚成功時,可以從下面的效果選擇1個發動:1可以把最多有自己場上存在的除這張卡以外的名字帶有「HERO」的怪獸的數量的場上的魔法或者陷阱卡破壞;2從自己卡組選擇1只名字帶有「HERO」的怪獸加入手卡。

    2、 元素英雄 森林俠 屬性:地 種族:戰士 攻:1000 防:2000 效果:1回合只有1次在自己的準備流程時才能發動。

    3、把自己的墓地或者卡組存在的1張「融合」魔法卡加入手卡。

    4、 元素英雄 小花蕾 屬性:地 種族:植物 攻:600 防:1000 效果:每次給與對方玩家戰斗傷害,這張卡的攻擊力上升100,守備力下降100。

    5、只要除這張卡以外的名字帶有「E·HERO」的怪獸在自己場上表側表示存在,對方不能把這張卡選擇作為攻擊對象,這張卡可以直接攻擊對方玩家。

    6、 元素英雄 死靈黑俠 屬性:暗 種族:戰士 攻:1600 防:1800 效果:只要這張卡在墓地存在,自己的1只名字中帶有「E·HERO」的怪獸可以不用祭品直接召喚。

    7、這個效果只能在這張卡在墓地時使用一次。

    8、 元素英雄 新生俠 屬性:光 種族:戰士 攻:2500 防:2000 新空間俠·水之海豚 水 攻:600 防:800 效果:丟棄1張手卡。

    9、確認對方 手卡并選擇1張怪獸卡。

    10、選擇怪獸的攻擊力以上的怪獸在自己場上存在的場合,選擇的 怪獸卡破壞并給與對方基本分500分傷害。

    11、選擇怪獸的攻擊力以上的怪獸沒有在自己場 上存在的場合,自己受到500分傷害。

    12、這個效果1回合只能使用1次。

    13、新空間俠·火炎圣甲蟲 炎 攻:500 防:500 效果:這張卡的攻擊力上升對方場上的魔法·陷阱卡數量×400的數值。

    14、新空間俠·暗黑豹 暗 種族:獸 攻:1000 防:500 效果:可以選擇對方場上表側表示存在的1只怪獸。

    15、只要這張卡在自己場上表側表示存在,這張卡直到結束流程時當作選擇怪獸的同名卡使用,并且得到和選擇怪獸相同的怪獸效果。

    16、這個效果1回合只能使用1次。

    17、新空間俠·天空蜂鳥 屬性:風 種族:鳥 攻:800 防:600 效果:對方每有1張手卡,自己回復500基本分。

    18、這個效果1回合只能使用1次。

    19、新空間俠·大地鼴鼠 屬性:地 種族:巖石 攻:900 防:300 效果:這張卡和對方怪獸進行戰斗的場合,可以不進行傷害計算讓對方怪獸和這張卡回到持有者手卡。

    20、新空間俠·光輝青苔人 屬性:光 種族:植物 攻:300 防:900 效果:這張卡進行戰斗的場合,對方抽1張卡。

    21、這個效果抽到的卡給雙方確認,這張卡得到那張卡的種類的以下效果:怪獸卡-這個回合的戰斗流程結束;魔法卡-這張卡可以直接攻擊對方玩家;陷阱卡:這張卡變成守備表示。

    22、 魔法卡: 死者蘇生(死者蘇生)/通常魔法 效果:選擇自己的或對方的墓地一只怪獸。

    23、選擇的怪獸特殊召喚到自己場上。

    24、 戦士の生還(戰士的生還)/通常魔法 效果:選擇自己的墓地的一只戰士族怪獸加入手卡。

    25、 融合(融合)/通常魔法×2 效果:手卡或者場上,融合怪獸需要的怪獸送去墓地,把那只融合怪獸從融合卡組特殊召喚。

    26、 摩天樓-スカイスクレイパー-(摩天樓)/地形魔法 效果:名字帶有「E·HERO」的怪獸攻擊時,攻擊怪獸的攻擊力比攻擊對象的攻擊力低的場合,攻擊怪獸的攻擊力在傷害計算時上升1000。

    27、 摩天樓2-英雄都市 魔法種類:地形 效果:可以從自己墓地特殊召喚1只被戰斗破壞的名字帶有「E·HERO」的怪獸。

    28、這個效果1回合只有1次在自己的主要流程才能發動。

    29、新空間 魔法種類:地形 效果:「E·HERO 新生俠」以及用「E·HERO 新生俠」作為融合素材的融合怪獸的攻擊力上升500。

    30、用「E·HERO 新生俠」作為融合素材的融合怪獸在結束流程時可以不發動回到卡組效果。

    31、 フュージョン?ゲート(融合之門)/地形魔法 效果:只要這張卡在場上存在,可以代替「融合」魔法卡來融合召喚。

    32、這個時候融合素材的怪獸送去墓地并從游戲中取除。

    33、 騎士道精神(騎士道精神)/永續魔法 效果:自己場上的怪物和攻擊力相同的怪物戰斗時不會被破壞。

    34、 進化する翼(進化之翼)/速攻魔法 效果:自己場上存在的1只「ハネクリボー(羽翼栗子球)」和2張手卡送到墓地。

    35、從手卡或者卡組特殊召喚1只「ハネクリボー LV10(羽翼栗子球LV10)」上場。

    36、 強欲な壺(強欲之壺)/通常魔法 效果:從自己的卡組抽2張卡。

    37、 悪夢の蜃気樓(惡夢的海市蜃樓)/永續魔法 效果:對方的準備流程時,自己抽卡直到4張手卡。

    38、自己的準備流程時,隨機丟棄那個效果所抽的卡的數量的手卡。

    39、 非常食(非常食)/速攻魔法 效果:自己的場上的這張卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。

    40、每送一張卡去墓地,自己的基本分恢復1000分。

    41、 死者転生(死者轉生)/通常魔法 效果:丟棄1張手卡。

    42、墓地存在的1張怪獸卡回到手卡。

    43、 新之力 魔法種類:裝備 效果:「E·HERO 新生俠」才能裝備。

    44、裝備怪獸的攻擊力上升800。

    45、裝備怪獸戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。

    46、結束流程時把這張卡加入卡組洗切。

    47、 スパークガン(電光槍)/裝備魔法 效果:「E ?HERO スパークマン(元素英雄 閃電俠)」才能裝備。

    48、自己的回合的主要流程時把1只表側表示的怪獸的表示形式改變。

    49、這個效果使用3次后,這張卡破壞 バブル?シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法 效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」在場上表側表示存在時才能發動。

    50、自己場上表側攻擊表示存在的1只「E?HERO バブルマン」和對方場上表側攻擊表示存在的1只怪獸變成守備表示。

    51、可以把守備表示的1只「E?HERO バブルマン」作為祭品,從手卡特殊召喚1只名字帶有「E?HERO」的怪獸 融合解除(融合解除)/速攻魔法 效果:場上的一只融合怪獸回到融合卡組。

    52、這個時候,回到融合卡組的這只怪獸的融合召喚使用時需要的融合素材怪獸一組從自己的墓地拿起,這樣的一組特殊召喚到自己的場上。

    53、 黙する死者(沉黙的死者)/通常魔法 效果:選擇自己的墓地的一只通常怪獸打開防守表示特殊召喚。

    54、只要這只怪獸在場上存在不能攻擊。

    55、 舍て身の突進!(舍身突進!)/通常魔法 效果:選擇自己場上的攻擊力1000以下的怪物1體發動。

    56、支付1000點生命分,選擇了的怪物通過戰斗對對手造成損傷時,給予對手等同那個怪物的守備力的數值的損傷作為追加損傷。

    57、 クレイラップ(黏土保護膜)/裝備魔法 效果:「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土俠)」裝備可能。

    58、裝備的這張卡被送往墓地時,破壞對手場上一張魔法?陷阱卡。

    59、 バブル?ショット(泡沫射擊)/裝備魔法 效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」才能裝備。

    60、裝備怪獸的攻擊力上升800,裝備怪獸被戰斗破壞的場合,這張卡代替破壞,裝備怪獸的控制者的戰斗傷害為0。

    61、 フェザー?ショット(羽翼散射)/通常魔法 效果:選擇自己場上表側表示存在的1只「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼俠)」發動。

    62、這個回合,選擇的卡可以進行和自己場上的怪獸同樣數目的攻擊。

    63、這個場合,不能直接攻擊對方玩家,其它的自己怪獸不能攻擊。

    64、 暗の量產工場(暗之量產工場)/通常魔法 效果:墓地2張通常怪獸卡回到手卡 スペシャルハリケーン(特殊颶風)/通常魔法 效果:棄掉一張手牌。

    65、破壞場上存在的所有特殊召喚的怪物。

    66、 融合賢者(融合賢者)/通常魔法 效果:選一張自己的卡組的「融合」魔法卡加入手卡。

    67、之后洗卡。

    68、 突然変異(突然變異)/通常魔法 效果:自己場上祭掉一體生物,從融合牌堆特殊召喚一體等級與該祭掉生物相同的融合生物。

    69、 融合回収(融合回收)/通常魔法 效果:自己墓地存在的1張「融合」魔法卡以及融合使用過的1只融合素材加入手卡 ミラクル?フュージョン(奇跡之融合)/通常魔法 效果:自己場上或者墓地,把決定融合怪獸卡的素材怪獸從游戲中除外,從融合卡組選擇1只名字帶有「E·HERO」的融合怪獸特殊召喚上場(這個特殊召喚當作融合召喚使用)。

    70、 マッド?マックス(極限瘋狂)/裝備魔法 效果:只有「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土俠)」裝備可能。

    71、裝備怪物的攻擊力提高300點。

    72、對方攻擊宣言時,破壞這張卡對方怪物1體攻擊無效,從手牌特殊召喚等級4以下的名字帶有「E·HERO」的怪物1體。

    73、 バースト?インパクト(爆炎沖擊)/通常魔法 效果:只在自己的場上有「E·HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的時候發動可能。

    74、破壞場上的「E·HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。

    75、每破壞怪物1體,怪物的控制者受到300點的損傷。

    76、 クリボーを呼ぶ笛(呼喚栗子球的笛子)/速攻魔法 效果:將自己卡組的「栗子球」或者「飛羽栗子球」加入手牌,可以在自己的場上特殊召喚。

    77、 賢者の石-サバティエル(賢者之石-安息之日)/通常魔法 效果:自己場上的「羽翼栗子球」被破壞了的時候,將卡組里的這張卡加入手牌。

    78、支付一半生命分,這張卡和自己的卡組或墓地的卡1枚交換。

    79、使用了交換了的卡之后,這張卡返回手牌。

    80、由于這個效果交換了3次之后,這張卡得到下面的效果。

    81、對象的怪物1體的攻擊力在該輪里加上「該怪物的攻擊力×對方的場上存在的怪物數」的數值。

    82、 花瓣 魔法種類:普通 效果:把自己場上1只「E·HERO小花蕾」作為祭品發動。

    83、從自己的手卡或者卡組特殊召喚1只「E·HERO 鮮花女郎」。

    84、 バースト?リターン(爆炎回歸)/通常魔法 效果:自己的場上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆熱女郎)」的時候發動可能。

    85、場上的爆炎女郎以外的名字帶有「E·HERO」的卡全部返回到持有者的手里。

    86、 サイクロン?ブーメラン(旋風回力標)/裝備魔法 效果:僅「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」裝備可能。

    87、提高500點裝備怪物的攻擊力。

    88、此卡裝備的怪物被送到墓地的時候,破壞場上全部的魔法、陷阱卡。

    89、由于這個效果被破壞了的每1張卡,給對手造成500點損傷。

    90、 ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法 效果:選擇在自己的場上存在的名字帶有「E·HERO」的怪物1體發動。

    91、該怪物攻擊力減半,在戰斗階段能進行兩次攻擊。

    92、 バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法 效果:在自己的場上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」存在的時候發動可能。

    93、能從手牌里發動陷阱卡1枚。

    94、 ワイルド?ハーフ(野性半分)/通常魔法 效果:在自己的場上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的時候發動可能。

    95、把對手怪物1體的原攻擊力減半之后,特殊召喚與那個怪物擁有同樣的屬性、種族、攻擊力、守備力、等級、怪物效果的Token1體到對方的場上。

    96、 H-ヒートハート(H-Heat heart)/通常魔法 效果:自己場上的怪物1體攻擊力提高500點。

    97、受到了這個效果的怪物的攻擊力如果超過守備怪物的守備力,給對手那個差值的損傷。

    98、 E-エマージェンシーコール(E-Emergency call)/通常魔法 效果:從自己的卡組將名字帶有「E·HERO」的卡1張加入手卡。

    99、 R-ライトジャスティス(R-Right justice)/通常魔法 效果:自己場上每有名字帶有「E·HERO」的怪物1體、場上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。

    100、 O-オーバーソウル(O-Over soul)/通常魔法 效果:自己墓地名字帶有「E·HERO」的通常怪物1體特殊召喚。

    101、 H?E?R?Oフラッシュ(H·E·R·O 閃光)/通常魔法 效果:自己墓地存在的「H-Heat heart」「E-Emergency call」「R-Right justice」「O-Over soul」從游戲中除去才能發動。

    102、自己的卡組名字帶有「E·HERO」的通常怪物1體特殊召喚。

    103、這張卡發動的回合、自己場上名字帶有「E·HERO」的所有怪物能對對手進行直接攻撃。

    104、 陷阱卡: ヒーロー?シグナル(英雄標記)/通常陷阱 效果:自己場上的怪獸被戰斗破壞送到墓地時發動。

    105、從自己的手卡或者卡組選擇一只4星以下的名字中帶有「E·HERO」的怪獸特殊召喚上場。

    106、 異次元トンネル-ミラーゲート-(異次元隧道-鏡子門-)/通常陷阱 效果:怪物戰斗時發動可能。

    107、更換對手的攻擊表示怪物和自己的攻擊表示怪物的控制權再繼續戰斗。

    108、 ヒーロー見參(英雄現身)/通常陷阱 效果:當對手進行攻擊宣言時,讓對手從己方的手牌中隨機選擇一張卡。

    109、若選出的卡是怪物卡,則將其特殊召喚上場;若不是,則將其送進墓地。

    110、 圣なるバリア-ミラーフォース-(圣防護罩—反射之力—)/通常陷阱 效果:對方的怪獸的攻擊宣言時發動。

    111、對方場上攻擊表示的怪獸全部破壞。

    112、 攻撃の無力化(攻擊的無力化)/反擊陷阱 效果:對方怪獸攻擊時,那次的攻擊無效并且強制結束戰斗流程。

    113、 ヒーローバリア(英雄障壁)/通常陷阱 效果:自己場上名字中帶有「E·HERO」的怪獸表側表示存在的場合,對方的怪獸的1次攻擊無效。

    114、 神の宣告(神之宣告)/反擊陷阱 效果:基本分減半。

    115、一次魔法,陷阱的發動,怪獸的召喚,反轉召喚,特殊召喚無效并破壞。

    116、 フェザー?ウィンド(羽翼之風)/反擊陷阱 效果:自己場上存在表側表示的「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼俠)」才能發動。

    117、魔法陷阱的發動無效,并破壞。

    118、 刀鋒之槌效果:把自己場上存在的1只「E·HERO 刀鋒人」作為祭品。

    119、對方場上存在的1只怪獸破壞,給與對方基本分那只怪獸的原本攻擊力數值的傷害。

    120、地球重力 陷阱 效果:這張卡不在對方回合的戰斗流程不能發動。

    121、可以攻擊的4星以下的怪獸必須對自己場上表側表示存在的「E·HERO ジ·アース」作出攻擊。

    122、 スーパージュニア対決!(超級少年對決)/通常陷阱 效果:對手發表攻擊宣言時發動可能。

    123、該攻擊無效、使對手場上攻擊力最低的怪物一體和自己場上表側守備表示的守備力最低的怪物一體進行戰斗,之后結束戰斗階段。

    124、 ヒーロースピリッツ(英雄烈酒)/通常陷阱 效果:名字帶有「E·HERO」的怪物因戰斗被破壞的回合發動可能。

    125、使對手怪物一體造成的戰斗損傷變為0。

    126、 ミラクル?キッズ(奇跡小子)/通常陷阱 效果:自己的墓地每存在「ヒーロー?キッズ(英雄小子)」1體,對手怪物的攻擊力就下降400點。

    127、 ドレインシールド(吸收盾)/通常陷阱 效果:使對手一只怪物的攻擊無效,回復與此怪物攻擊力數值相同的LP。

    128、 交差する心(交叉的心)/通常陷阱 效果:受到對方怪物的攻擊時發動。

    129、計算傷害階段結束后得到該怪物的控制權。

    130、 インシュランス(保險)/通常陷阱 效果:蓋放的這張卡返回手牌時,恢復自己的生命分500點。

    131、 エッジ?ハンマー(鋒利之槌)/通常陷阱 效果:將自己場上的「E·HERO 棱角人」做祭品發動。

    132、對方怪物一體破壞,給予對方等同被破壞怪物的攻擊力的數值的傷害。

    133、 クレイ?チャージ(黏土充值)/通常陷阱 效果:自己場上的「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土俠)」成為對方怪物的攻擊對象時發動可能。

    134、破壞該怪物與黏土人,給與對方800點傷害。

    135、 無敵の英雄 インビンシブル?ヒーロー(無敵的英雄Invinceble Hero)/通常陷阱 效果:這個回合、自己場上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(傷害計算適用)。

    136、 ヒーローズルール1 ファイブ?フリーダムス(英雄法則1 Five Freedoms)/通常陷阱 效果:自己和對方墓地的卡合計5枚從游戲中除去。

    137、 ヒーロー?ヘイロー/通常陷阱 效果: 融合怪獸: E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)/風/戰士/2100/1200/6/效果/融合×2 效果:融合怪獸 「 E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼俠)」+「 E·HERO バーストレディ(元素英雄 爆熱女郎)」 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    138、這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。

    139、 E?HERO サンダー?ジャイアント(元素英雄 閃電巨人)/光/戰士/2400/1500/6/效果/融合 效果:融合怪獸「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土俠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 閃電俠)」 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    140、丟棄一張自己的手卡,選擇一只場上存在的表側表示的原來的攻擊力比這張卡的攻擊力低的怪獸破壞。

    141、這個效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。

    142、 E?HERO マッドボールマン/地/戰士/1900/3000/6/融合 效果:融合怪獸 「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土俠)」 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    143、 E?HERO ランパート?ガンナー(元素英雄 壁壘槍手)/地/戰士/2000/2500/6/效果/融合 效果:「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆熱女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土俠)」 效果:這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    144、這張卡表側守備表示的場合,守備表示的狀態可以直接攻擊對方玩家。

    145、那個場合,這張卡的攻擊力在傷害計算時減半。

    146、 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴風俠)/風/戰士/2800/2800/8/效果/融合 效果:融合怪獸 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼俠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 閃電俠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    147、把自己場上這張卡以外的1張卡送去墓地,選擇自己場上的1只怪獸。

    148、只要這張卡在場上表側表示存在,所選擇的怪獸不會被戰斗破壞。

    149、(需要進行傷害計算)。

    150、 E?HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 劍齒荒野人)/地/戰士/2600/2300/8/效果/融合 效果:融合怪獸 「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」+「E?HERO エッジマン(元素英雄 刀鋒俠)」 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    151、可以攻擊對方場上的全部怪獸各1次。

    152、 E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン(元素英雄 閃光火炎翼人)/光/戰士/2500/2100/8/效果/融合 效果:融合怪獸 「E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 閃電俠)」 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    153、自己墓地每存在1只名字帶有「E?HERO」的卡,這張卡的攻擊力上升300。

    154、這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。

    155、 E?HERO バブルマン?ネオ(元素英雄 新泡沫人)/水/戰士/800/1200/4/效果/融合 效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」+「 」 此卡的名字當作「E·HERO 泡沫人」來用。

    156、與此卡戰斗了的怪物在損傷計算后破壞。

    157、 E?HERO スチーム?ヒーラー(元素英雄 蒸汽治療者)/戰士/1800/1000/5/效果/融合 效果:融合怪獸 「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆熱女郎)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    158、這張卡戰斗破壞對方怪獸送去墓地時,自己基本分恢復破壞怪獸的攻擊力的數值 E?HERO セーラーマン(水手俠)/水/戰士/1400/?/4/效果/融合 效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」+「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼俠)」 自己的魔法·陷阱卡在場上存在的時候,這張卡能對對方進行直接攻擊。

    159、 E?HERO エリクシーラー( 永生俠)/戰士/2900/效果/融合 效果:融合怪獸 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼俠)」+「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆熱女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土俠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 泡沫俠)」 這張卡召喚成功了的時候,對方除外的怪物卡返回卡組。

    160、元素英雄 水之新生俠 屬性:水 種族:戰士 攻:2500 防:2000 效果:「E·HERO 新生俠」+「新空間俠·水之海豚」 把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。

    161、丟棄1張手卡,隨機選擇對方的1張手卡破壞。

    162、這個效果1回合只能使用1次。

    163、結束流程時這張卡回到融合卡組。

    164、元素英雄 火炎新生俠 屬性:炎 種族:戰士 攻:2500 防:2000 效果:「E·HERO 新生俠」+「新空間俠·火炎圣甲蟲」 把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。

    165、這張卡的攻擊力上升場上的魔法·陷阱卡數量×400的數值。

    166、結束流程時這張卡回到融合卡組。

    167、元素英雄 暗黑新生俠 屬性:暗 種族:戰士 攻:2500 防:2000 效果:「E·HERO 新生俠」+「新空間俠·暗黑豹」 把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。

    168、可以選擇場上表側表示存在的1只效果怪獸。

    169、只要這張卡在自己場上表側表示存在,選擇的怪獸直到從場上離開效果無效化(這個效果可以選擇的怪獸最多1只)。

    170、結束流程時這張卡回到融合卡組。

    171、元素英雄 天空新生俠屬性:風 種族:戰士 攻:2500 防:2000 效果:「E·HERO 新生俠」+「新空間俠·天空蜂鳥」:把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。

    172、自己基本分比對方基本分少的場合,這張卡的攻擊力上升那個數值。

    173、結束流程時這張卡回到融合卡組。

    174、元素英雄 大地新生俠 屬性:地 種族:戰士 攻:2500 防:2000 效果:「E·HERO 新生俠」+「新空間俠·大地鼴鼠」:把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。

    175、可以使對方場上存在的1只怪獸回到持有者手卡。

    176、這個效果1回合只能使用1次。

    177、結束流程時這張卡回到融合卡組。

    178、元素英雄 光輝新生俠 屬性:光 種族:戰士 攻:2500 防:2000 效果:「E·HERO 新生俠」+「新空間俠·光輝青苔人」:把自己場上存在的上記的卡回到卡組的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。

    179、結束流程時這張卡回到融合卡組。

    180、把對方場上表側表示存在的1張卡破壞,這張卡得到那張卡的種類的以下效果。

    181、這個效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能使用:怪獸卡-這個回合,這張卡不能進行戰斗;魔法卡-這張卡可以直接攻擊對方玩家;陷阱卡-這張卡變成守備表示。

    182、元素英雄 爆裂火炎俠 屬性:炎 種族:炎 攻:2300 防:1600 效果:融合怪獸 「E·HERO 熾炎女郎」+「E·HERO 熾炎俠」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。

    183、和水屬性怪獸戰斗的場合,傷害階段內這只怪獸的攻擊力上升1000。

    184、元素英雄 地球俠 屬性:地 種族:戰士 攻:2500 防:2000 效果:融合怪獸 「E·HERO 海洋俠」+「E·HERO 森林俠」:這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。

    185、可以把自己場上表側表示存在的1只名字帶有「E·HERO」的怪獸作為祭品,直到這個回合的結束流程時這張卡的攻擊力上升作為祭品的怪獸的攻擊力數值。

    186、如有遺漏,請大家提下醒,偶一定盡快改正元素英雄 鮮花女郎 屬性:地 種族:植物 攻:1900 防:2000 效果:這張卡不能通常召喚。

    187、這張卡用「ブルーメンブラット」的效果才能特殊召喚。

    188、對方只能把「E·HERO ブルーメ」選擇作為攻擊對象。

    189、每次給與對方玩家戰斗傷害,這張卡的攻擊力上升200,守備力下降200。

    190、元素英雄 熾熱俠 屬性:炎 種族:炎 攻:1600 防:1200 效果:這張卡的攻擊力上升自己場上表側表示存在的名字帶有「E·HERO」的怪獸數量×200的數值。

    191、元素英雄 熾炎女郎 屬性:炎 種族:炎 攻:1300 防:1000 效果:這自己回合的結束流程時,給與對方基本分自己場上表側表示存在的名字帶有「E·HERO」的怪獸數量×200的數值的傷害。

    192、 元素英雄 黃金隊長 屬性:光 種族:戰士 攻:2100 防:800 效果:把這張卡從手卡丟棄去墓地。

    193、從卡組把1張「摩天樓」加入手卡。

    194、場上沒有「摩天樓」存在的場合,場上的這張卡破壞。

    195、元素英雄 羽翼俠 風 3星 戰士 1000 1000 通常怪獸元素英雄 爆熱女郎 炎 3星 戰士 1200 800 通常怪獸元素英雄 黏土俠 地 4星 戰士 800 2000 通常怪獸元素英雄 閃電俠 光 4星 戰士 1600 1400 通常怪獸飛翼羽毛球 光 1星 天使 300 200場上的這張卡破壞送去墓地時發動。

    196、發動后,這個回合這張卡的控制者受到的戰斗傷害全部為0。

    197、飛翼羽毛球LV10 光 10星 天使 300 200這張卡不能通常召喚。

    198、這張卡只能通過「進化する翼」的效果特殊召喚。

    199、可以把自己場上表側表示存在的這張卡作祭品,對方場上全部攻擊表示的怪獸破壞,給與對方基本分破壞怪獸的原本的攻擊力合計的數值的傷害。

    200、這個效果只能在對方的戰斗流程使用。

    201、救援狗 地 3星 機械 800 1200這張卡被戰斗破壞送進墓地時,從自己墓地選擇1張名字帶有「E?HERO」的卡以及1張「融合」魔法卡加入手卡。

    202、黑暗彈射器 地 4星 機械 1000 1500自己的準備流程時這張卡守備表示的場合,這張卡放置一個指示物。

    203、可以從自己墓地除外和指示物同數量的卡,破壞場上和除外的卡片數同數量的魔法陷阱卡。

    204、之后這張卡的指示物全部去除。

    205、元素英雄 水泡俠 水 4星 戰士 800 1200手卡只有這張卡1張的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。

    206、這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時且自己場上和手卡沒有其他卡的場合,可以從卡組抽2張卡。

    207、元素英雄 火焰翼人 風 6星 戰士 2100 1200這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    208、這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。

    209、元素英雄 閃電巨人 光 6星 戰士 2400 1500這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    210、丟棄一張自己的手卡,選擇一只場上存在的表側表示的原來的攻擊力比這張卡的攻擊力低的怪獸破壞。

    211、這個效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。

    212、元素英雄 壁壘槍手 地 6星 戰士 2000 2500 這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    213、這張卡表側守備表示的場合,守備表示的狀態可以直接攻擊對方玩家。

    214、那個場合,這張卡的攻擊力在傷害計算時減半。

    215、元素英雄 蒸汽醫療者 水 5星 戰士 1800 1000這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。

    216、這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,自己基本分恢復破壞怪獸的攻擊力的數值。

    217、融合 通常魔法手卡或者場上,把決定融合怪獸的怪獸送去墓地,那1只融合怪獸從融合卡組特殊召喚。

    218、融合賢者 通常魔法從自己的卡組選擇1張「融合」魔法卡加入手卡。

    219、之后卡組洗切。

    220、戰士的生還 通常魔法從自己的墓地選擇1只戰士族怪獸加入手卡。

    221、羽翼散射 通常魔法選擇自己場上表側表示存在的1只「E?HERO フェザーマン」發動。

    222、這個回合,選擇的卡可以進行和自己場上的怪獸同樣數目的攻擊。

    223、這個場合,不能直接攻擊對方玩家,其它的自己怪獸不能攻擊。

    224、進化之翼 速攻魔法自己場上存在的1只「ハネクリボー」和2張手卡送去墓地。

    225、從手卡或者卡組特殊召喚1只「ハネクリボー LV10」上場。

    226、泡沫混合 速攻魔法「E?HERO バブルマン」在場上表側表示存在時才能發動。

    227、自己場上表側攻擊表示存在的1只「E?HERO バブルマン」和對方場上表側攻擊表示存在的1只怪獸變成守備表示。

    228、守備表示的1只「E?HERO バブルマン」作為祭品,從手卡特殊召喚1只名字帶有「E?HERO」的怪獸。

    229、電光槍 裝備魔法「E?HERO スパークマン」才能裝備。

    230、自己的回合的主要流程時可以把1只表側表示的怪獸的表示形式改變。

    231、這個效果使用3次后,這張卡破壞。

    232、摩天樓 場地魔法名字帶有「E?HERO」的怪獸攻擊時,攻擊怪獸的攻擊力比攻擊對象的怪獸的攻擊力低的場合,攻擊怪獸的攻擊力在傷害計算時上升1000。

    233、爆熱歸還 通常魔法「E?HERO バーストレディ」在自己場上表側表示存在時才能發動。

    234、場上的「E?HERO バーストレディ」以外的名字帶有「E?HERO」的怪獸全部回到持有者的手卡。

    235、泡沫發射器 裝備魔法「E?HERO バブルマン」才能裝備。

    236、裝備怪獸的攻擊力上升800。

    237、裝備怪獸被戰斗破壞的場合,這張卡代替破壞,裝備怪獸的控制者的戰斗傷害為0。

    238、泡沫幻影 速攻魔法「E?HERO バブルマン」在自己場上表側表示存在時才能發動。

    239、這個回合,自己可以從手卡發動1張陷阱卡。

    240、所有元素英雄。

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