您現在的位置是:首頁 >生活 > 2022-09-02 16:24:24 來源:
vray材質參數表(vray不銹鋼材質參數)
大家好,小霞來為大家解答以上的問題。vray材質參數表,vray不銹鋼材質參數這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。
2、3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:首先按下鍵盤上的快捷鍵“M”,打開“材質編輯器”,依次點擊左上角的“模式”>“精簡材質編輯器”。
3、2、然后選擇一個合適的球形材質,在下方的明暗器基本參數中選擇“金屬”材質;3、然后在下面的反射高光設置中,調整“高光級別”和“光澤度”的參數,不同參數的表現不同,可根據需要進行多次微調;4、最后渲染完成后,就完成了,效果如圖。
4、擴展資料:鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。
5、磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。
6、不銹鋼屬于鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
7、2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
8、3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。
9、金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。
10、在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。
11、金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。
12、VR?的使用起來非常簡單,其材質調節的參數也非常少,所謂很智能化,當然這種智能化其實說白了就是可控性低.很多東西都是既定的.不過針對效果圖而言確是很方便.?這個場景用HDR照明,簡單的放置了幾個標準型,都貼了不同類型的不銹鋼材質.下面我們來看下材質編輯器里的參數.如圖:??Diffuse:?是固有色,想把不銹鋼調節為什么樣的顏色就在這里改,比如較亮的金屬把顏色淺些?Reflec:?這個是用顏色來控制反射程度的高低,顏色越亮則反射越強烈?Refl.?glossiness:?這個參數用來控制反射表面的模糊程度,滿值為1,完全無模糊,數值越低則模糊越強烈,當然不建議此值低于0.7,太高的表面模糊會導致運算量的增加。
13、?Subdivs:?這個值是反射表面的細分度,細分讀越高則模糊的表現越細膩,但要注意,此值越高,渲染所需的運算量會越大,一般不是特別的需要,就保持默認值8即可.?不銹鋼材質的調整靠的是以上四個值得互相調節,比如鏡面不銹鋼的話不需要表面反射的模糊,則不用在反射模糊上改動,而磨砂不銹鋼則需要把反射模糊值調整到0.9以下才可以看得出,拉絲不銹鋼的話則在磨砂不銹鋼的基礎上加上拉絲所需要的BUMP凹凸貼圖即可.?在VR里面不銹鋼的參數設置如下:反射直接給200左右的反射顏色給金屬顏色,模糊反射給0.9-0.98之間,反射IOR給3或者以上。
14、漫反射220 反射220 高光光澤度0.9 雙向反射分布函數為沃德 參數作為參考 自己再試試鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8。
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