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    Immersion揭示了TouchSense Force在游戲中提供更好的觸摸反饋

    導讀 Immersion公布了其TouchSense Force技術,可在游戲中提供更好的觸控反饋。 這家總部位于加利福尼亞州圣何塞的公司已將該技術授權給各種公

    Immersion公布了其TouchSense Force技術,可在游戲中提供更好的觸控反饋。

    這家總部位于加利福尼亞州圣何塞的公司已將該技術授權給各種公司。新用戶中包括Nintendo,它于3月5日推出了Switch控制臺,具有新的力反饋功能,例如能夠使用游戲控制器感受幼崽中冰塊的感覺。Immersion表示,游戲制造商可以通過在游戲和設備中集成高品質的觸摸效果輕松創造推動,拉動,抓取和脈沖的感覺,從而將他們的產品提升到新的現實水平。

    Immersion揭示了TouchSense Force在游戲中提供更好的觸摸反饋

    觸覺效果可用于各種平臺,包括游戲控制臺和虛擬現實系統。Immersion的業務開發總監Matt Tullis在接受GamesBeat的采訪時說,Immersion為虛幻引擎4游戲引擎提供了一個插件,使開發人員可以更輕松地制作,測試,然后迭代效果。

    “數字娛樂體驗正在發展到完全沉浸,”圖利斯說。“它變得更加身臨其境,前往[星際迷航]全息甲板。觸覺轉變了虛擬現實中的游戲。你得到了認知上的不和諧,當你伸出手并穿過一堵墻時,它會打破你的存在感。“

    其中的影響是具有推拉功能的動覺觸發器。Immersion為外圍設備制造商提供參考設計,以便他們可以更輕松地設計硬件。Immersion也提供固件。

    Immersion在游戲行業擁有悠久的歷史,其早期的努力是在索尼PlayStation和Microsoft Xbox游戲機平臺上開創性的隆隆聲。20多年來,它使游戲開發者能夠通過高品質的觸摸效果來區分他們的產品。

    Logitech,PDP,Guillemot和Bensussen Deutsch&Associates(BDA)等外圍公司正在使用Immersion的觸覺技術。最近,Immersion宣布與Nintendo達成一項為期多年的協議,允許Immersion將其TouchSense技術應用于新的Nintendo Switch系統。

    經過調整后,游戲開發人員將能夠使用Immersion的TouchSense軟件套件為Switch上的游戲設計觸覺。任天堂將這項技術稱為HD Rumble。

    “當前的景觀只有振動,特別是在移動中,”圖利斯說。“使用TouchSense Force,你可以用扳機來開槍。如果它完全拉進去,你會覺得槍是空的。或者,如果你根本不能拉它,你會感覺槍被卡住了。“

    您可以感受到來自快速射擊的反沖效果,或者感受到心跳的穩定脈搏。

    “任天堂,你可以搖一杯冰,感覺它是一兩個還是三個冰塊,”圖利斯說。“現在觸覺技術有很多創新。感覺就像一個黃金時代。我認為做弓箭的概念會很酷。

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