您現在的位置是:首頁 >生活 > 2021-04-17 19:46:36 來源:
高通通過無線耳機推動VR向前發展
虛擬現實上周向前邁了幾步,高通公司的無線虛擬現實開發耳機演示突出了這一進展。
該原型是第二代VR耳機的參考設計的一部分,無需連接到PC。硬件公司可以采用這種技術,高通公司已經啟動了加速器,使這些公司能夠更快地采取行動。至少有五家耳機制造商計劃在2017年推出基于高通最新芯片Snapdragon 835的 VR耳機。奧斯特豪特設計集團還表示將與835一起創建兩款增強現實智能眼鏡模型。
我在2017年GDC上試了一下耳機,起初我很吃驚,我幾乎可以在走廊的任何地方走路,我正在測試它。該設備不受限制,所有處理都在耳機本身進行。這款產品是去年推出的Snapdragon 820處理器芯片,但生產版本將采用較新的835芯片。
高通公司副總裁Tim Leland表示,該設備是一種參考模型,其他人可以將其用作自己的產品或作為更獨特設計的基礎。他說,835將具有更好的每瓦性能,更好的圖形,以及20%%的運動到光子延遲的改善。還將有更好的與傳感器的交互和更好的單緩沖區渲染性能。
“我認為VR的未來是移動的,”Leland說。“我不認為VR的未來被束縛在PC上。市場開始就此發表講話。
我試過的耳機比HTC Vive和Oculus Rift等現有的耳機體積更小,體積更小。
它采用電池供電,使用3,600毫安小時的電池可提供約5小時的使用壽命。但Leland表示,電池續航時間依賴于內容。該設備將在第二季度提供硬件版本,具有六度運動跟蹤。并且還將提供一個軟件包。
這款耳機在眼前還有一個相當大的條形,其中有幾個傳感器作為其內向外感應設計的一部分。(“由內而外”表示傳感器在耳機上,而不是在房間周圍設置的設備上)。
那些傳感器能夠檢測到我的手和我的10個手指的動作。該設備使用Leap Motion的控制器徒手跟蹤,這意味著我不需要握住觸摸控制器。耳機運行Leap Motion的演示軟件。
在我的測試運行期間,我能夠拿起并創建塊。我可以把它們折騰在虛擬現實中看看我的手指。分辨率很好,但跟蹤并不是絕對精確的。拾取物體仍然有點困難,但主要是因為我沒有力反饋或觸覺,當我碰到一塊時我就知道了。
Leap Motion軟件已經集成到高通公司的參考設計套件中,如果他們愿意的話,其他公司可以將其品牌名稱放在其上。Leland表示,手動跟蹤對于其他公司來說是可選的,但其傳感器并不昂貴。它增加了很少的重量,所以包括它對于硬件公司來說是一種毫無疑問的。
高通耳機比英特爾自己的原型小,名為Project Alloy。該設備具有高端筆記本電腦的能力,能夠以每秒90幀的速度運行VR應用程序。Snapdragon 835很強大,但我不知道它會有什么樣的性能。高通的設備也更輕,這意味著它的頭部感覺不那么重。
開發人員耳機具有400萬像素(2560×1440)WQHD AMOLED顯示屏(每眼兩百萬像素)和六自由度(6DoF)運動跟蹤。它有兩個單色,一百萬像素(1280×800)全局快門相機。它有4千兆字節的LPDDR $ DRAM內存和64千兆字節的Flash UFS。它使用無線Wi-Fi,藍牙和USB3.1類型C(電源)。
對于音頻,它采用了Qualcomm Aqstic音頻編解碼器(WCD9335),而對于I / O,它還在耳機的右側有一個觸控板。
關于這個原型的最好的事情是,它告訴我第二代VR硬件并不遙遠。這是一件好事,因為第一代人沒有足夠的牽引力來維持大量VR初創公司和游戲公司。
在GDC VR的其他開發中,LG展示了其首款有線耳機與HTC Vive競爭。它基于Valve開發的Steam VR技術,可以使用Steam VR商店中提供的應用程序。