您現在的位置是:首頁 >生活 > 2021-04-11 09:37:55 來源:
為什么Xbox VR在微軟的E3活動中沒有出現
微軟的2018年E3媒體活動無疑令人印象深刻 - 一個包含引人注目的游戲,即將推出的服務改進,甚至是硬件挑戰的演示卷軸。但是,盡管微軟2016年承諾為Xbox One X提供VR支持,但此次活動沒有VR公告:沒有硬件,沒有軟件,甚至沒有暗示沉浸式技術的未來。
今天早上,TechRadar解釋了原因:微軟已經決定“ 暫時將其VR工作重點放在Windows PC上。”據Xbox副總裁Mike Ybarra稱,由于人們已經通過PC和Steam商店與Windows混合現實設備和軟件互動微軟很滿意 - 并且認為Xbox支持很難,因為客廳里仍然存在“需要解決的挑戰”。
微軟的Phil Spencer之前曾表示,無線耳機可能是客廳VR使用所必需的,與目前可用于PC的普遍受限的Windows混合現實解決方案形成對比。盡管微軟過去提供過各種各樣的Minecraft AR和Halo VR游戲演示,但沒有提及它今年在E3上展示的所有可能具備VR功能的游戲,建議Xbox用戶不要期待“VR游戲支持”。 “。
雖然這對許多Xbox游戲玩家來說都是一種失望,特別是那些專門選擇Xbox One X以避免在游戲PC上花費兩到三倍的玩家。它肯定會幫助索尼,索尼已經在上周戲弄了一系列引人注目的VR公告。熱門游戲標題 Beat Saber即將推出的PSVR版本在微軟發布之前正式發布,PlayStation VR Aim射擊游戲的新系列- 包括Blood&Truth--將會展出,Media Molecule的 Dreams 將讓玩家創造出來他們自己的VR世界和經驗。
缺少Xbox One X VR解決方案也意味著Hitmaker和長期Xbox支持者Bethesda將沒有其他控制臺選項,而不是PlayStation即將 于昨晚宣布的Prey和Wolfenstein VR計劃。鑒于The Elder Scrolls V:Skyrim對于PSVR的成功程度如何,Bethesda可能并不介意; 該游戲是2017年最成功的PSVR游戲,而Doom VFR則是另一個贏家。
如果其他PC VR游戲開發商希望通過游戲口渴的游戲機客戶增加他們的Steam和Oculus Store銷售額,那么微軟推遲推出VR的決定可能會繼續成為索尼的收益。