• 您現在的位置是:首頁 >科技 > 2021-12-09 14:49:14 來源:

    支持120fps的索尼PS5和XboxSeriesX游戲

    導讀 支持120fps的PS5和XboxSeriesX游戲正變得越來越普遍。從大片到創意平臺游戲,越來越多的游戲正在利用120fps支持,這對于具有兼容顯示器的游

    支持120fps的PS5和XboxSeriesX游戲正變得越來越普遍。從大片到創意平臺游戲,越來越多的游戲正在利用120fps支持,這對于具有兼容顯示器的游戲玩家來說是個好消息。

    我們之前一直陷入在控制臺上以類似糖漿般的30fps運行游戲的低迷狀態,但隨著更高的幀率現在變得更容易獲得,游戲玩家可以享受減少輸入延遲、更流暢的圖像和明顯更靈敏的游戲玩法的好處.

    120fps支持曾經是專門為擁有足夠強大硬件的PC游戲玩家保留的,但是擁有120Hz、HDMI2.1兼容顯示器的PS5、XboxSeriesX和XboxSeriesS用戶可以達到4K/120fps的崇高高度。那些擁有120Hz、HDMI2.0顯示器的人也可以利用120fps,但僅限于1080p(有時是1440p)。

    那么哪些PS5和XboxSeriesX游戲提供120fps支持呢?XboxSeriesS也會受益嗎?我們以易于閱讀的格式匯總了以下所有游戲,以便您了解哪些游戲在任一系統上都利用了更高的幀率。隨著更多游戲獲得120fps支持,我們還將在未來更新此列表。

    擁有更高的幀率真的很重要嗎?簡單地說,是的,但現在對許多人來說有點奢侈。120fps支持在競爭性游戲中是一個巨大的優勢,在這種情況下,瞬間動作可以產生所有不同,并且以更高的幀速率運行游戲也使游戲在運動中看起來非常流暢,這可以幫助抵消暈動病并且通常會使游戲看起來更干凈總體。

    但它也是一個圖形密集型功能,因此為什么不是所有游戲都支持它,而且在PS4和XboxOne等上一代游戲機上根本不可能。

    雖然總是很難在不親自體驗的情況下充分展示120fps的好處,但下面的視頻顯示了以60fps和120fps運行的Ori和Wisps的意志。兩者之間的差異是明顯的,盡管60fps仍然被認為是幀率的最佳點。Ori看起來好像在60fps時更像是停止啟動,而在120fps時它的運動明顯更流暢

    很容易將兩者混淆,但了解它們之間的區別很重要。赫茲(Hz)是指您的顯示器每秒刷新的次數。大多數電視僅限于60Hz,但您可能已經看到一些支持144Hz甚至360Hz的顯示器。如果您的電視只有60Hz的刷新率,您將無法以120fps的速度播放,因為它可以實現的最大每秒刷新率為60。對于120fps,您需要支持120Hz的顯示器。

    每秒幀數(fps)是控制臺或PC生成的單個圖像的數量。開發人員通常將幀率鎖定為設定值:30、60或120,以提供穩定一致的體驗。如果您曾經玩過解鎖的30fps游戲,那通常會非常不愉快,因為游戲會在不同的幀率值之間波動很大,最終導致不穩定、不一致的體驗。

    主要結論是:如果顯示器能夠達到120Hz,那么它可以在PS5和XboxSeriesX/S上以120fps的速度運行游戲,前提是它具有HDMI2.0或HDMI2.1端口。同樣,HDMI2.1或2.0連接會影響您在達到120fps時能夠運行的分辨率。

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