您現在的位置是:首頁 >科技 > 2021-12-08 14:27:13 來源:
在地平線ForbiddenWestAloy更加堅固但機器也是如此
Guerrilla最新的官方PlayStation博客文章詳細介紹了Horizo??nForbiddenWest中的所有戰斗內容。即將到來的PS5冒險在2022年2月18日發布之前不乏博客文章更新,但最新消息可能是迄今為止最全面的。
這篇文章是由Guerrilla社區經理BodeVries撰寫的,他表示開發人員希望確保戰斗與2017年的原版相比有了顯著的發展。這樣做,聽起來游擊隊正在制作一款同樣更自由和更具挑戰性的游戲。
一代游戲:地平線零黎明讓我們在Aloy中立即成為粉絲的最愛
“我們希望通過提高運動的流動性和連續性,讓敵人感覺更真實,比如讓敵人(和同伴)更有能力穿越崎嶇的地形,”首席人工智能程序員ArjenBeij解釋道。
“地平線零之黎明中的AI已經支持一些動態地形變化,但我們希望通過將跳躍和攀爬作為其行為的系統部分來進一步實現這一點。在您玩游戲時,AI將尋找機會采取捷徑,在此之前是一個繁瑣的彎路。
“另一個例子是,現在有更多的機器能夠游泳,并且能夠在水下潛水和追逐Aloy。兩棲敵人也可以使用跳躍來進出水面,所以如果你不走運,他們會將此與攻擊結合起來.”
博客文章的很大一部分詳細介紹了動畫如何在戰斗中發揮作用,而且聽起來敵人不會一次又一次地重復使用相同的預設動作,因為游擊隊正在為他們的行動注入一些不可預測性。
“我們依賴于玩家可以識別的可讀輪廓和行為,”游戲動畫總監RichardOud解釋說,“所以你可以預測或對敵人的移動做出反應。我們調整這些移動的時機,不僅是為了創造機會之窗讓玩家可以進行打擊、阻擋或奔跑,同時也可以在動畫本身中展示一些個性特征。”
然而,盡管這一次聽起來對主角Aloy的可能性很大,但她并非沒有自己的新把戲。這篇博文詳細介紹了一種稱為“共振器爆炸”的新能力,這是一種能量集合,當Aloy用她的長矛攻擊時就會積累起來。
當堆棧用完時,Aloy可以向敵人發射沖擊波,用目標標記他們。在它消失之前用箭射這個目標會造成很大一部分傷害。正如游擊隊所解釋的那樣,“機制在近戰和遠程戰之間創造了強大的協同作用,鼓勵玩家在兩者之間順利過渡。”