您現在的位置是:首頁 >科技 > 2021-04-11 08:23:06 來源:
Adobe Premiere Pro CC 2018評論 主要更新
除了從您的帳戶每月吸收資金之外,Adobe Premiere Pro CC等僅限訂閱的軟件存在一個問題:當重要的新版本到貨時很容易錯過。不要因為這個最新版本而犯錯誤,因為這是一個好主意:除了一些長期需要的可用性和協作改進之外,還有更好的支持360度視頻內容。Adobe Premiere Pro CC 2018評論:可用性更新讓我們從可用性和協作改進開始。這似乎是一個奇怪的功能,沒有超過Adobe Premiere Pro 25年的歷史,但最后你現在可以同時打開多個項目。以前,如果您想在一個項目中重新使用在一個項目中創建的資產,則需要導入舊項目。這可能會非常混亂。
現在您可以打開兩個項目,然后在它們之間進行復制和粘貼。您可以從一個序列的時間軸中獲取元素,當您將它們粘貼到另一個項目的序列中時,它們的相關文件引用會隨之附帶。這是一種更方便的工作方式。模糊相關的是新的共享項目工具。Premiere Pro CC通過Creative Cloud存儲已經有一段時間的團隊項目功能,但共享項目旨在使用本地網絡上的公共存儲進行協作。用戶現在可以鎖定從中央存儲庫(例如NAS或SAN)加載的項目,以便其他工作站只能以只讀模式打開它。
在Premiere Pro首選項中啟用了項目鎖定后,即可在同一對話框中為工作站指定用戶名。然后創建共享項目,并可以使用左下角的一個小掛鎖圖標來切換讀寫模式或發布項目供其他人使用。
Adobe Premiere Pro CC 2018評測:VR編輯
另一個重要的改進領域是創建360度VR內容,Adobe正在標記沉浸式視頻。Premiere Pro CC在2016年中期獲得了對2015內容版本的360內容的一些支持。但是對于CC 2018,這已經大大加強了,選擇了360意識到的效果和轉換,這些效果來自Adobe收購Mettle SkyBox Suite (遺憾的是Adobe并沒有將后者的360拼接工具包含在Premiere Pro中)。
雖然您已經可以應用2D效果,但這些會在拼接線上引入不需要的偽像。但新效果是無縫的,包括模糊,色差,色彩漸變,去噪,數字毛刺,分形噪聲,發光,平面到球體,投影,旋轉球體和銳化。
Plane to Sphere效果特別有用; 如果沒有這個,當您導入2D圖像時,它將自動顯示為彎曲。將VR平面應用于球體,圖像將在360度空間內顯示為2D標牌,并使用工具調整其外觀和方向的距離。更好的是,所有這些效果都是GPU加速的,因此它們可以從圖形硬件中獲得性能優勢。VR旋轉球體效果可讓您更正3D球體的方向問題,并且可以添加關鍵幀以在360度空間內設置默認視圖方向的動畫。VR Projection工具也很方便,因為它可以很容易地在同一時間軸上使用在不同360相機上拍攝的素材。例如,我們導入了理光Theta S和Garmin VIRB 360輸出鏡頭拍攝的鏡頭,VR Projection濾鏡完美地拉伸了Ricoh鏡頭以匹配Garmin。
剩下的效果基本上是他們的2D對應物的360感知版本。沉浸式過渡包括色度泄漏,漸變擦拭,虹膜擦拭,光泄漏,光線,Mobius變焦,隨機塊和球面模糊。
所有八個都以有趣的方式使用360度空間在剪輯之間移動,并且是一個受歡迎的補充,因為大多數2D過渡會引入不需要的視覺假象。Premiere Pro現在也適用于VR,因此您可以在佩戴VR觀看設備(如Oculus Rift或HTC Vive)時進行編輯。
Adobe Premiere Pro CC 2018評論:額外功能
還有一些其他重要的新功能。隨著Premiere Pro CC 2017推出的基本圖形面板取代了傳統的標題,并通過增加響應式設計得到了改進。Time元素允許您在動畫圖形剪輯的開頭和結尾處固定一系列前奏和outro關鍵幀,這些關鍵幀在進行波紋編輯時會保留。這還包括滾動信用功能。使用Position元素可以將圖形圖層固定到另一個圖層或視頻幀本身。然后圖形層將響應固定層或視頻幀的變化,因此當這些變量添加到具有不同寬高比的序列時,它們將保持相對位置。
Adobe Premiere Pro CC 2018評論:判決
有各種較小的改進,包括在Premiere Pro中直接預覽字體和編輯After Effects中創建的動態圖形模板的功能。現在還有八種新的標簽顏色可以幫助剪輯組織。但是,加載多個項目,共享項目控制和擴展VR支持的能力是殺手級的新功能。Premiere Pro CC 2018比以往任何時候都更容易使用,現在也是創建360內容的有力競爭者。